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舞台多媒体设计与制作

2013-04-29黄光临

科技创新与应用 2013年9期
关键词:制作设计

黄光临

摘 要:随着信息技术的不断发展,多媒体技术被越来越多地应用在诸多行业,诸多领域,它是现代社会信息技术发展的产物,是一项比较便捷、活跃的技术。它具有存储、编辑、演示图片、声音与影像的功能,集多种传媒效果为一体的技术,多媒体技术的引入,进一步拓宽了计算机的使用范围和空间,这项技术更加广泛地应用与教育教学、医疗卫生、国防安全等诸多领域,近年来,在舞台美术方面也引入了多媒体技术,这为舞台艺术增添了新的活力,针对舞台的多媒体设计与制作展开讨论,首先简单介绍了多媒体技术,然后分析了舞台的特性与舞台多媒体设计的应用、前景与发展方向。

关键词:舞台多媒体;设计;制作

由于现代信息技术的不断发展,舞台艺术即将受益于更多的现代技术,从全方位综合衡量,舞台艺术不仅仅是一门“艺术”而且也要通过一定的物质条件与技术条件做支持,现代科学技术为舞台艺术供应了[6]物质技术方面的支持,现今的舞台艺术设计渗入了诸多的技术要素,例如:信息技術的辅助设计,背景设计中需要的材料,高科技显示屏等等,发达的现代科技为舞台带来了更具创新的设计方法。总而言之,随着发科学技术的发展,舞台多媒体逐渐成为了除灯光、舞美之外的第三种为舞台艺术服务的技术支撑。

1 多媒体的概念与意义

多媒体的英文名称是“multimedia”他是一种信息沟通与传播的媒介,是借助于计算机技术对多种媒体进行全方位组合,其中使用的媒体涵盖了:文本、图画、声音与影像等,也是舞台艺术的重要组成部分,与程式供应的交流、互动功能,而舞台艺术。

人们通过应用多媒体技术,能够使用计算机有效处理各种日常生活中比较常见的信息,这样就极大地拓展了计算机的应用范围。多媒体技术使影像技术、电脑技术有机结合起来,三者相互作用为人们呈现出了更多的丰富多彩的画面,人们身在其中享受到了更深层次的舞台艺术。

舞台艺术主要是指舞台上的表演艺术,是艺术的一种,在舞台这样的立体空间范围内,演员经过对所表演的项目进行多次创造,为观众带来具有享受的艺术效果,舞台艺术的种类非常之多,涵盖了戏曲、舞蹈、话剧等等,良好的舞台表演效果,除了要有演员的精彩表演外,更需要对舞台进行优化设计。

2 舞台的定义、特征以及舞台多媒体的功能效果

舞台是戏剧或者舞蹈表演中为表演者提供的表演与展示的空间,舞台能够全面集中台下观赏者的注意力,观众借助舞台能够获得超享受的艺术盛宴。

舞台多媒体成为现代舞台发展的趋势,舞台设计逐渐走向了多媒体化,与以往的舞台设计比较起来,多媒体可以实现整个艺术创作过程的呈现。

例如:书法艺术,如果不借助多媒体技术,多数呈现在观众面前的只是一幅幅静态的书法作品,但是借助舞台多媒体技术,就能够将文字书写的过程,一笔一划地呈献给舞台前的观众,这种动态视觉下的艺术展现过程与单纯的静止的艺术品相比更具有震撼,给观众一种抑扬顿挫的艺术美感与浓厚的艺术气息。现在社会上流行的沙画表演也必须借助多媒体手段才能完美的呈现在观众面前。

与传统的舞台艺术相比较,舞台多媒体技术是一门多项艺术的综合体,是传统艺术在数字技术支持下的产生的艺术形态,这种艺术表现形式与效果往往能够更加吸引观众的注意力。多媒体技术应用到舞台艺术中,能够大大渲染气氛,为人们带来生动、形象的视觉效果,大大增强舞台艺术的表现力,吸引了更多观众的目光。

例如:一首动听的民族歌曲《你是谁》,在多媒体技术辅助下,在歌唱演员的身后常常会呈现出一幅幅抗洪救灾的感人场景,这样就大大渲染了背景环境,有力地推动了歌曲旋律的发展,这样才能吸引更多的观赏者前来观看,观众陶醉在唯美的歌曲与剧情中,享受着艺术的美感。

例如:利用premiere剪片工具对所拍摄的视频进行剪辑,在剪辑中可以将片中不合适出现的情景剪掉,也可以结合剧情的发展配置一些背景音乐,为观众呈现更加生动、更加震撼的图片与声音效果。

3 多媒体应用于舞台设计

3.1 舞台多媒体所需硬件设备

多媒体LED技术被广泛地应用在舞台设计中,按照不同的显示屏幕可以将led技术划分为多种形式,LED 显示屏幕可以依照场景的差异,进行不同程度的划分,分为:室内屏与室外屏两个类型。

从显示屏的基本色调划分,可以分为:单基色、双基色、分彩色几种色调。

从LED显示的清晰度角度进行分类,可以分类出:彩屏显示与视频显示屏。其中的彩屏系列依照LED发光颗粒的组合嵌入方法又可以出现条彩或者砖彩等,LED就是一类图片呈现方式,重要的并非是形式而且其后面的内容,在这种情况下,就要求设计人员按照不同的表演背景,以及相应的故事发生过程来设计出对应的影像,逐渐达到剧中人物与显示屏幕的融合。

以往的舞台都是可以被观众看见的,舞台的背景多是用实物来装饰,通过物质材料的装饰与布置,让观众真实地感受到这些实际的物质,然而多媒体舞台,则是通过利用先进的现代技术,通过多种信息载体例如:文本、音乐、图画以及影像等的表现形式来传递信息,呈现图画的,这是传统艺术、数字技术与视觉艺术共同融合的结果,在现在的舞台表演艺术中,大量使用了LED技术,增加了显示屏幕的亮度,为观众带来了更加生动的视觉效果,因为这一技术不仅能够对现实中的情境进行更加真实的模拟,而且也能再现自然的情境。

例如:在多媒体环境中经常会看到一些云雾缭绕,滚动的场景,这就要比那些仅仅拥有固定不动的实体背景更加生动,更具有趣味性,而且动态的画面往往能够更加真实地表现人物性格或者风景特征,能够渲染气氛,使舞台具有更好的表现力,引进更多的观众,让节目更具有风格特征。

led适用于舞台的优点是显而易见的,它无漏光现象,亮度高,一定程度上可以代替天幕的功能,但是led在舞台艺术中也存在一些不足,尤其体现在现场录像中,我们会发现led的颗粒感很强,单个像素发光面积小等缺点,相信随着技术的更新,这些问题会有所改善。

正是由于led技术存在的这些不足,我们现在的舞台表演中也经常使用高亮度的工程投影仪来作为显示设备,相对于led投影仪的画面平滑度就高很多,更加能够营造艺术氛围,而且可以灵活的选择投影介质,营造出魔幻般的舞台效果,但是传统投影仪工作时需要灯光的配合,不适用于比较明亮的场景,光源的使用寿命短也是它的一项有待改进的技术,近年来随着激光投影仪的发展,这一问题已经得到改善。

多媒体技术应用在舞台上,极大拓展了舞台的空间,增加了舞台的声音层次,在多媒体技术的有效支撑下,也为舞台表演提供了更加丰富多彩的声音,在八声道能够创造出立体的空间声音场,观众能够清楚地听到各种来自于自然界的声音,人的声音,给人们带来良好的听觉与视觉效果。

3.2 多媒体制作软件

常见的舞台多媒体设计工具包括:photoshop,premiere, After Effects、Autodesk等等,这些多媒体技术都更加生动、形象地展现了对舞台气氛的渲染与设计的优化。

例如:adobe photoshop,简称:ps。就是一个图像处理工具,主要用作处理一些数字图像,对一些图片进行编辑,使其达到人们所要求的效果,能够使图片的效果更具表现力,更加生动,而且ps所涉及的领域非常多,在图像、图形以及字幕以及视频方面都有处理编辑的功能。

Adobe Premiere,是一种常用的视频编辑工具,能够对画面进行高品质的编辑,使电视画面更具表现力,由于具有较好的兼容性,能够同adobe一款的其他软件相互配合使用,达到综合表现的效果,可以在视频中添加背景音乐或者字幕进一步渲染视觉氛围,通过利用特效来提高视觉效果。

sony vegas 属于专业的视频编辑软件,这是一个既专业又高效的软件,vegas是处理影像资料的软件,它主要负责对画面与声音的编辑,与普通的影像编辑软件不同,它具有不受制约的视频与音频轨道,发挥了视讯合成、进阶编码与专转场特效等方面的功能,这一软件系统操作简单,可以供给任何人使用。

3D max 也就是MAX,,是由欧特克软件开发工作开发的影像制作软件,主要用于三维动画的制作与渲染。这一软件的前身是建立在磁盘操作系统基础上的一个软件。

Maya 也是一种都动画软件,是有偶欧托克公司开发的,用做三维动画。主要的应用范围涵盖:影视制作,广告设计以及影视特技——这一软件具有完善的功能,运行灵活,操作简单方便,制作高效等特点,被影视高端制作所采纳。

除了画面之外,声音也是舞台多媒体作品里很重要的一部分,常见的音频制作软件有Cakewalk 是时下最受欢迎的音乐软件,sonar是有Cakewalk衍生出来的,是由其研发的新型音乐工作站,sonar 比cakewalk 更高一筹,他增设了软件合成器功能,通过利用它会产生更好的音频功效,已经被称作新时期超能型音乐工作站,它有两个类型,一个是sonar xl,简称sonar,cool edit 是一种及其受欢迎的数字音乐编辑器,以及MP3制作软件,很多人将其描述成“音频绘画”程序,通过这一软件利用声音就能够将歌曲的一段描绘制作出来,他具有多重特效功能可以为作品润色,例如:调高声音,减少噪音,制作回声,使声音失真——利用这一软件能够对几个文件同时操作,完成声音剪切、合并等,利用这一软件也可以产生一些新的声音,例如:嘈杂声,静音——Cubase 是由德国研发的一种全功能数字音乐、音频工作软件。其发展经历了cubase VST、cubase SX、cubase 6.其中的cubase SX能够实现任何音乐制作,例如:音乐创作、制作、音频录音以及混音等等为一体。

能够制作舞台多媒体的软件很多,他们的用法既有相似相通之处也有各自不同的特色和优势,我们在使用软件进行舞台多媒体创作时要注意灵活运用,有时候为了要达到我们所预期效果需要运用多种软件协同工作,这就需要多媒体导演对各类型的软件都有一定的了解,并且不断学习新技术,灵活运用,以求把具备最佳表现力的舞台多媒体呈现在观众眼前。

3.3 舞台多媒体作品制作需注意的事项

除了熟练的掌握一系列制作软件之外,制作舞台多媒体所需要相当的艺术修养和较高文化素质,在软件设计里有《面向对象的程序设计》,面向对象(ObjectOriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。

舞台多媒体设计与制作也可以说是一种面向对象的多媒体设计,软件设计里的对象是指舞台多媒体设计的对象就是演员、服装、化妆、形象、音乐、情绪、剧情等。

制作舞台多媒体的过程从某种意义上来说与电影或电视的制作手段很相似,但是制作舞台多媒体不等于制作一步完整的影视作品,制作舞台多媒体需要对剧情有深刻的理解,可以充分利用蒙太奇手法(法语的音译,本意是剪辑,是一种视频镜头组合的方法与理论),舞台多媒体的制作体现了作者的文化修养和艺术鉴赏力,也就是说舞台多媒体制作虽然是面向对象,但是不能凌驾于对象之上,换句话说为剧情服务,但是不能喧宾夺主,观众来欣赏的是综合的舞台艺术,不是单纯的欣赏多媒体技术,还需强调的是舞台综合导演对使用多媒体技术的把握,(舞台表演当中穿插的投影短片、字幕机等都属于舞台多媒体的部分)。

4 舞台多媒体技术的发展前景

現阶段,多媒体技术仍然处于持续的发展与研究中,在未来的舞台艺术中,将更多地追求舞台艺术的整体表现效果,利用更高级的技术,达到更完美的艺术效果,实现更高的目标,未来的舞台技术中会利用到全息影像、增强现实等技术,将观众也融入舞台背景之中,犹如身临其境,真实地感受到舞台中故事发生与发展的情节变化,人物的内心世界与情感变迁,再在灯光或者声音的配合下,会为观众创造更为神秘的舞台效果,使台下的观众也能够积极参与到舞台表演中,观赏着生动的故事就好似自己也成为了剧中人,也可以一定程度上运用交互式技术,让观众参与到剧情发展中来,充分利用高科技技术为文化艺术服务,这是舞台多媒体技术的未来发展方向。

5 结束语

利用多媒体技术对舞台艺术进行设计,通过对人物形象,背景音乐、以及剧情发展变化等,根据实际需要,视觉效果等方面进行优化设计,全面衡量,综合把握,为观众呈现更具表现力的、更加生动、形象的舞台艺术。

参考文献

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