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虚拟现实技术在数字化校园中的应用

2013-03-19张咏梅

网络安全技术与应用 2013年3期
关键词:校园用户系统

张咏梅

西华师范大学 四川 637009

0 前言

虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)是由高性能计算机系统创建的一种令人身临其境、获得与环境交互体验的虚拟世界的技术。它综合利用三维图形生成技术、多传感交互技术、多媒体技术、人工智能技术、人机接口技术以及高分辨显示技术等高新技术,融合视、听、触觉为一体,模仿现实的三维空间,通过对用户的控制行为做出动态的交互反应,生成三维逼真的虚拟环境,置身于由计算机创造的虚拟世界中。同时,用户在虚拟环境中进行多维信息的交互作用,建构新的构思和创意。VR具有其它媒体不可比拟的真实性优势。将VR技术应用于计算机系统中,就形成VR系统,即虚拟现实系统。

1 VR技术的三大基本特征

(1)沉浸性:VR技术利用人类视觉、听觉的生理、心理特点,让用户完全沉浸到虚拟世界中。

(2)交互性:用户通过自身的语言、身体运动或动作等自然技能,通过VR系统中的人机交互对虚拟环境中的对象进行操作。

(3)多感知性:用户通过 VR系统中视、听、触、动觉的传感以及反应装置,在虚拟环境中可获得多种感知。

与VR的三大基本特征对应,目前VR系统主要有四种类型:

(1)沉浸型 VR系统:用户通过头盔式显示器、数据手套、数据衣等设备与虚拟环境进行交互。系统设备价格昂贵。

(2)桌面型 VR系统:用户通过普通的计算机系统与虚拟环境进行交互。系统结构简单、价格低廉,但缺乏真实的现实体验。

(3)共享型 VR系统:利用远程网络,多个用户同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟的系统。……

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