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实例解析Flash制作古诗词朗诵课件

2013-02-01赵天宏

中国教育技术装备 2013年13期
关键词:补间图层花瓣

赵天宏

唐山市丰润区第三中学 河北唐山 064000

Flash动画制作软件支持多种媒体的导入功能,能够让课件内容更加真实地模仿教学者所要表达的教学内容的原汁原貌,让学习者更加深入地体会授课内容的精髓,深受师生喜爱。因此,用Flash制作出来的课件在多媒体教学中得到广泛应用。用Flash制作出精美绝伦的入境画面更是广大Flash制作爱好者的不尽的追求。笔者通过解析一篇古诗词的Flash制作实例,来分析Flash制作的过程。

1 设计展示结构

制作一篇Flash课件,首先要做的事情就是要将课件制作的细节考虑清楚。具体来说就是心中要有一个详细的规划,明白每一步要做些什么事情,这些事情要在哪一个时间段体现出来,也就是在时间轴上的位置,从第几帧到第几帧之间。其次要考虑的事情是这些事件要以何种形式传达出来,是静态还是动态。一般来说,动画的背景要用静态画面,从课件的第一帧一直延续到最后一帧。而动态的内容是动画制作的精髓。动画分为两种类型:逐帧动画和补间动画。补间动画又分为动作补间动画和形状补间动画。同时,动画还包括两种特效,就是引导层动画和遮罩动画。所有的动画都由这几种类型衍生而成,关键在于画面是否精美,动画的过渡是否完美。制作粗糙的画面谁也不愿意欣赏,就会成为一种废品,这是谁也不愿意看到的。因此说,凡事都要有细心和耐心,保持一种绝对严肃的态度做事才能将事情做好,最终会得到公众的认可。另外,要保持创新的精神,不步人后尘,翻新创意才能获得飞速发展,同时也会得到别人的赞同。

笔者将《鸟鸣涧》这首古诗词的Flash动画介绍一下,课件展现的情形是这样的:伴随着古筝的动人的旋律,一副画卷徐徐展开,幽静的山林、飘落的桂花、飞过的小鸟、朦胧的月光随着朗诵声一一呈现给学生。音乐、动画、朗诵等声效交织在一起,使课件表现的气氛达到了高潮。整个课件由多个图层组成,不同的事件随着时间发生的不同而出现在不同的帧上。

2 制作图形元件

考虑好课件结构之后,制作者要做的事情就是制作图形元件。图形元件就好比一个个演员,它们可以反复被调用。图形元件通常保存在窗口——库中,在需要的时候从库中拖到场景或影片元件的舞台上,从而成为课件中的一个实例。同时它也可以在不同的课件之中借用,从而减少制作者的工作量,为以后的课件制作好储备素材。《鸟鸣涧》这首古诗词需要制作的图形元件包括背景、花瓣、小鸟、画轴、画卷、文字等。背景设置成淡紫色,然后使用矩形工具绘制一个白色虚线、没有填充色的课件边框。再在边框上面绘制一个实线矩形,填充色为灰色,用于放置古诗的题目和诗句。花瓣图形使用椭圆工具来绘制,再用箭头工具和部分选取工具调整形状。花瓣的填充颜色使用白色到暗黄色的线性过渡,绘制完花瓣之后,使用填充变形工具调整颜色的显示方向和显示区域。文字可以使用文本工具输入,也可以使用刷子自己来书写,笔者就是使用刷子书写的,这样制作出的课件更有特色,当然书法要好。标题和每一句诗都单独成一个元件,这样便于引用。画轴工具使用Photoshop从画卷上截取,截取时要注意使用透明背景,以便于与背景的更好融合。

3 制作电影剪辑元件

电影剪辑元件的制作要基于图形元件。制作电影剪辑元件的最大好处就是能够节省绘制主场景的时间。同时修改电影剪辑元件就能够修改所有的应用实例,减少制作者的工作量。电影剪辑元件的实质就是一小段动画,应用时直接拖到相应的图层时间轴所表现的舞台上就行了。

《鸟鸣涧》这首古诗词中所使用的电影剪辑元件有小鸟飞翔、花瓣飘落等,小鸟飞翔的制作非常简单,在图层的第一帧拖入小鸟1图形元件,再复制5个,调整它们的位置和大小;在图层的第二帧拖入小鸟2,再复制5个,同样调整它们的位置和大小。这样小鸟飞翔的电影剪辑元件就制作好了。桂花飘落的影片剪辑元件制作就相对复杂一些,要应用三条引导线分别引导3对花瓣飘落。制作过程是这样的:在图层1第一帧拖入花瓣图形元件,上面添加引导层,用铅笔绘制一条曲线;分别在第一帧和第40帧将花瓣的中心点对准引导线;选中第一帧,在属性面板中的补间后面选中动作,即完成第一对花瓣的动画制作;在第20帧插入空白关键帧,再次拖入花瓣图形到舞台,并且按照上面的方式添加引导层,并添加第20~75帧的动画效果;如此这般添加图层5、6,第五层为花瓣3,为被引导层,6层为引导层,按照上面的步骤设置图层5的第25帧到第85帧的动画。

制作电影剪辑的时候不要将画面制作得太大,这样会使场景制作变得繁琐,不断地修改显示尺寸。制作好的原件也不是一次就会成功,通过场景中的使用,还需要反复地调试修改。不过这种修改会同时修改场景中实例的使用,让后期工作变得更加简单。制作元件的时候还要注意的一点就是,如果制作的元件太多的话,最好建立相应的文件夹。这样元件管理清晰,便于查找。建立元件文件夹是制作动画的一个良好习惯,会发现这样做受益匪浅。

4 音频的裁剪和导入

如果制作出的课件有了声音,课件将会增加很大的吸引力,就仿佛影片有了灵魂。但是Flash动画制作软件本身的音频处理能力有限,很多时候需要借助其他音频编辑软件工具预先处理课件中所使用的声音,然后再将编辑好的声音文件导入Flash中使用。GoldWave就是一款很好的声音编辑软件,它能很方便地剪辑声音、裁剪背景音乐,并能制作出不错的后期效果,比如淡入淡出效果、去掉背景杂音等。用它来录制旁白也能获得很好的声音效果。最值得关注的一点就是它能够将声音以不同的格式导出,从而适应Flash课件只能应用几种声音文件的限制。如何导入声音文件呢?选择文件→导入到库,就能将声音文件导入到文件之中,可以随时调用。

5 图层的建立和编辑

制作Flash动画的实质就是在不同的图层上处理不同的动画效果,最终获得一段连贯的动画。这就是说,要建立很多的图层,并将其分配给不同的元件使用。每种元件都拥有自己的独立时间轴,便于很好地编辑。各种由元件制作好的动画叠加在一起,形成完美的动画效果。对制作好的图层如果不满意,还可以随时调整空间位置。制作动画就好比导演一场电影,要知道需要什么演员,演员需要什么时候出现,出现的前后顺序,需要说什么样的台词,需要布置什么样的背景,需要配置什么样的背景音乐,等等。构思好动画展现的层次,就可以建立相应的图层了。通常首先建立的就是背景图层,就好比布置好舞台供演员表演一样,烘托一定的气氛。如果背景元件已经建立,直接在第一帧拖入舞台就可以了,并且一直延伸到影片结束。

在《鸟鸣涧》这首古诗词中应用15个图层,并且各自成组。第一组动画就是展示桂花飘落的动画,这组动画应用了遮罩的动画制作技巧,伴随背景音乐,画轴徐徐展开。一个遮罩层控制4个被遮罩层,需要反复观看动画效果,并不断调整画轴的位置,以便获得最终的动画与场景的同步效应。在文本图层上,文字展现也别有特色——伴随古诗的朗诵,出现不同的诗句。文本的动画设计是利用动作补间动画,文本淡入和淡出是利用调整文本颜色的alpha值。山鸟的动画制作也是这样,山鸟飞翔渐远渐失,很有意境。

Flash动画制作过程比较费时费力,一个动画作品要经过几天的酝酿和制作。很多人不愿意做正因为如此,但是它确实能很好地展现教学内容,同时也能提高课件制作水平,展现作者实力,值得尝试。

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