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基于随机理论的武器系统数量需求及边际效用分析

2012-12-31张庆捷

装备学院学报 2012年6期
关键词:系统

张庆捷, 赵 瑾, 张 杰, 郑 斌

(陆军军官学院 炮兵系,安徽 合肥230031)

武器装备作战需求是指在未来一定时期内,为完成所担负的作战任务而对武器装备建设的基本要求。它包括了对武器装备质量需求、数量需求、体系需求,以及对装备的保障需求。具体到一个完整的作战过程,其底层是对武器装备的数量和主要战技性能指标的需求[1-4]。

本文以火力打击武器系统为研究对象,利用随机理论方法,从作战过程中状态转移出发,研究了该武器系统的数量需求及边际效用的变化趋向。

1 作战过程描述

现代作战中,火力打击的一般过程为“侦察—信息处理与决策—火力打击”的循环过程,循环中止条件是打击任务变更或超时。考虑到作战过程中的随机性,该过程可用如图1所示的事件描述。

图1 火力打击一般过程的事件简化图

图1中,对于事件1,用Ai表示第i个目标区域,且i=1,2,…,m;设PAi(t)为t时刻目标出现在第i个目标区域的概率。对于事件2,用Bj表示第j种侦察手段,且j=1,2,…,n;设PBj(t)为t时刻第j种侦察手段发现目标的概率。对于事件3,用C表示指挥控制中心,设PC(t)为t时刻指挥控制中心正常工作的概率。对于事件4,用Dk表示武器系统的第k个战技性能指标,且k=1,2,…,l;设PDk(t)为t时刻第k个战技性能指标符合作战要求的概率。对于事件5,用Uo表示武器系统的第o个作战单元,且o=1,2,…,s;设PUo(t)为t时刻武器系统第o个作战单元进行火力打击的概率。

此外,设各事件进行状态转移的跳跃强度如下:wij为第j种侦察手段发现目标位于第i个目标区域时的可靠性;……

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