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作战系统Agent交互链的形成及其链结构变换

2012-10-08孟庆超王振田

装甲兵工程学院学报 2012年6期
关键词:结构模型系统

李 雄,董 斐,王 昊,孟庆超,王振田

(1.装甲兵工程学院装备指挥与管理系,北京100072;2.装甲兵学院装备运用系,安徽蚌埠233013)

采用科学适用的方法,深入研究作战系统建模问题,实现作战仿真,以前瞻性地探视未来作战复杂战术行为,为军事决策提供依据,是一项十分重要而紧迫的研究课题。传统的各类结构级、行为级仿真建模方法,由于存在难以反映军事协同组织结构及行为等局限性,不能充分满足作战系统建模的需要。随着 Agent和多 Agent系统(Multi-Agent System,MAS)技术的飞速发展[1-3],基于 Agent建模(Agent-Based Modeling,ABM)的理论与方法已成为作战系统建模的一条有效途径[4-5]。然而,采用ABM方法研究作战系统,特别是战术级分队层次建模,如何直观形象而准确地表达与实现多Agent组织模式的问题亟待解决。为此,笔者从如何建立Agent交互链的新角度来开展作战系统建模问题研究。通过确立交互链中的链节点Agent的层次化变换机制,形成了链节点Agent聚合/解聚和交互链结构约简/扩充同步变换的工作机理,提出了规范、实用的Agent交互链形成过程,将Agent交互链的形成及其链结构变换作为更好地实现作战系统建模的一种新途径。

1 Agent交互链形成过程分析

1.1 Agent交互链形成的基本过程

按照从作战系统实际组元到Agent的映射关系,在分解任务之后,任务—角色分派后以角色关系为依据,再经由角色—Agent分派即可形成Agent交互链的组织结构。Agent交互链不仅刻画执行任务的系统成员,而且刻画各个系统成员之间的通信连接。作战系统Agent交互链的形成过程如图1所示,由此,可以建立作战系统Agent交互链。……

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