三维动画场景的设计形式探究
2012-09-28李珩,叶阳
电影评介 2012年3期
动画是一门艺术也是一门产业,三维动画是动画产业的重要组成部分。目前,三维动画更成为一种流行趋势被全世界更多的观众所喜爱。动画场景、动画剧本和动画角色是动画设计的三要素,三维动画场景对影视动画设计而言,重要性不言而喻。三维动画场景属于创建的艺术,有其特殊的设计形式和视觉表现的语言。
一、三维动画场景的空间设计表现
三维动画场景的空间构成,是以动画剧本为基础的,是为角色的塑造和表现服务的,它是场景设计师重新编排和创造的蒙太奇空间,视觉上界定的画框内外的运动构成了动画场景空间的整体形态。
三维动画场景的空间一般划分为:真实空间、想象空间、实体空间、虚拟空间、内景空间和外景空间六个类型。其中想象空间是虚幻的、模拟的、并不存在的空间,多半运用于电玩、游戏的场景里面。而虚拟空间是被某种界面划分出来的范围不明确,受限定程度也比较小的空间形式。比如:一群人围成了一个圈,中间被围的空间即为虚拟空间,虚拟空间具有活泼性和通透感,避免了实体空间的单调和死板。
空间的构成形式分为五类:单一空间、多层次空间、横向、纵向排列空间、综合式组合空间。其中综合空间场景、层次最丰富,结构最复杂,能最大程度的展现场面效果,为刻画角色性格,推动故事情节发展服务。
三维动画场景空间表现效果主要受到构图形式、透视关系等因素的影响,设计师应使它们相互之间巧妙配合,共同为全片的主题服务。……
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