Tribon M3船体系统宏命令开发
2012-08-11沈玉琦
船舶 2012年6期
沈玉琦
(中国船舶及海洋工程设计研究院 上海200011)
0 引 言
Tribon系统是为造船行业量身定做的专业软件,它能完成船体、舾装的三维设计建模和绘图。传统的建模过程是交互式、一步一步的,效率并不高。Tribon提供了几何宏这一工具,可以通过宏命令进行二次开发,建立标准化、参数化的程序,从而减轻建模的工作强度,大大提高设计、建模的精度和效率。笔者借助Macro开发了针对不同船型的系列补板。
1 开发原理及过程
笔者将利用Macro进行快速建模功能开发分成两大类:补板、贯穿孔和舾装小样(Volumes)。用几何宏语言按照型材的特征点和拓扑关系,按照一定的语法顺次编写补板和贯穿孔的定位点,便可完成宏定义。Tribon程序的主界面上具有运行宏命令的快捷键,设计人员完成宏命令的编写后,需要运行检查命令的正误。如果有错误信息,系统会在自动生成后缀为lst的临时文件中显示,而设计人员可以根据出错位置来进行宏命令的修改;检查无误后,设计人员便可以在建模时,使用编写的宏命令代码快速完成建模。
1.1 几何宏语言/Geometry Macro简介
Tribon几何宏工具是一种用来定义预先确定的几何形体的程序。Tribon M3中使用几何宏的主要目的是为了实现标准化设计。如Tribon Hull中的贯穿孔和补板,以及Tribon Ventilation中的Ventilation Volumes。在交互式应用中,二维图形能够通过不同的函数创建。与之类似,三维形体能够通过简单的体的组合创建出来。这些正常的操作在实体层面上,也就是添加线、圆弧以及文本等,或是复制别的图形。……
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