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DRM博弈控制分析

2012-08-07马国峻裴庆祺姜晓鸿

通信学报 2012年1期
关键词:价值链内容用户

马国峻,裴庆祺,姜晓鸿

(1. 西安电子科技大学 计算机学院,陕西 西安 710071;2. 西安电子科技大学 综合业务网国家重点实验室,陕西 西安 710071)

1 引言

数字版权管理(DRM, digital right management)技术是数字内容交易过程中对知识产权进行保护的技术、工具和处理过程的总称,包括对数字资产各种形式的使用进行描述、识别、交易、保护、监控和跟踪等各个过程。

DRM价值链由内容提供商、用户等多个实体构成,实际中,这些实体都具有“理性”的特点,是以自我利益最大化为目标的。由于利益目标不同,这些实体之间存在利益冲突和策略竞争的现象,例如,一方面,用户总想以最低的代价来使用数字内容,于是出现了非法共享等行为。另一方面,为了防止数字内容的非法共享,内容提供商采用各种技术手段来控制、追查数字内容的使用[1~3],以维护自身的利益。然而,技术保护的负面作用又加剧了用户非法共享数字内容的企图[4]。DRM价值链的这种矛盾现象,使人们逐渐认识到发展DRM而应该从综合各方利益的角度出发,需要寻求利益均衡的解决方案[5,6]。

博弈论也称作“对策论”,是研究决策主体的行为发生相互作用时的决策以及这种决策的均衡问题的理论,是研究竞争场景下决策主体行为的重要工具。由于DRM价值链中实体的决策行为和利益关系,恰好属于博弈论的研究范围。因此,一些学者开始从博弈论角度来分析DRM现象、探讨DRM价值链中各方利益均衡问题[5~8]。和这些工作不同的是,本文并不是单……

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