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基于Vega Prime的多通道三维仿真系统的实现

2012-07-09赵必厦冯开平罗立宏

图学学报 2012年5期
关键词:设置模型系统

赵必厦, 冯开平, 罗立宏

(广东工业大学,广东 广州 510006)

广东工业大学数字媒体技术研发实验室近年来在多通道大屏幕展示系统的研究方面取得重大的进展,目前已成功研发出基于虚拟现实技术的21通道(环幕12通道,虚拟地面9通道)360度环幕投影系统,并将17通道(环幕8通道,虚拟地面9通道)270度环幕投影系统成功应用于上海世博会广州案例馆的水环境展示,效果良好。

多通道虚拟现实交互展示系统,也就是270度环幕投影系统,该系统主要由三维仿真子系统和多通道视频播放子系统构成,而系统的难点在于架构三维仿真子系统(以下简称三维仿真系统)。

本文是对在原有系统基础上进行二次开发与实现的新系统中的子系统——多通道三维仿真系统实现过程的描述。

1 系统概述

按照层次设计的思想,系统可以划分为专业应用层、数据层和硬件支撑环境,系统详细结构图,如图1所示。专业应用层包括系统监控模块(简称监控模块)、系统综合管理模块(简称管理模块)、三维虚拟场景显示模块(简称游戏模块,因为该模块具有交互功能,就像是一个游戏)、视频播放模块(简称视频模块)、感应模块、通信模块;数据层包括数据访问控制模块(简称数控模块)、日志模块以及综合数据库(包含配置信息参数库和虚拟模型库);硬件支撑环境包括高性能PC机、融合设备、投影设备、音响设备、感应设备和其它设备。

图1 系统结构图

2 实现原理及开发流程

2.1 实现原理

三维仿真系统实现原理如图2所示。……

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