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Android平台的应用开发盈利模式探讨

2012-07-02田秀霞盛翌航

上海电力大学学报 2012年5期
关键词:用户

田秀霞,盛翌航

(上海电力学院计算机与信息工程学院,上海 200090)

随着智能手机的普遍应用,越来越多的开发者开始转向开发基于智能手机的各种应用,以通过不同的盈利模式实现利润增值.Google的Android Market是目前增长速度最快的手机应用程序商店,其增长速度超过苹果App Store的两倍,每天激活Android设备的数量达到40万部.目前,全球已经激活的Android设备已经达到1亿部.来自IDC的分析显示,Android在2011年的市场占有率为39.5%,Symbian则下降到20.9%,苹果的iPhone和RIM的黑莓约占到15%,微软的Windows Mobile/7和其他系统约占9%[1-3].从数据来看,Android占领了移动操作系统的半壁江山,并且随着整个移动互联网的发展,Android平台已逐步向平板电脑、电视机等领域拓展[1,2].本文主要探讨基于Android平台的盈利模式,并通过分析笔者设计开发的基于Android平台的应用软件的实际盈利数据来展示利润的增值模式.

1 盈利模式

在移动互联网领域,不管是Android平台还是IOS,Windows Phone平台,主要盈利模式有如下 3 种[1,2,4].

(1)应用付费下载 开发者把软件上传至App Store,Google Play或第3方软件市场,对软件进行收费下载,用户付费后,所下载的软件才能够使用,一般付费软件不内置广告.

(2)免费应用+广告 开发者把软件上传至App Store,Google Play或第3方软件市场,用户可以免费下载软件并使用,软件内置移动广告,开发者通过广告实现盈利.通常,由于用户不愿意付费下载软件,因此免费软件比付费软件更受欢迎.

(3)应用内收费 开发者把软件上传至App Store,Google Play或第3方软件市场,用户可以免费下载应用程序或者游戏,但是应用程序内的某……

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