COP显示系统中三维技术的缺陷及改进研究*
2012-06-07周伟祝
舰船电子工程 2012年10期
周伟祝 宦 婧
(海军航空工程学院 烟台 264001)
1 引言
通用作战图(Common Operation Picture,COP)是数字化战场信息的集成平台和可视化显示系统,它可以对军事地形、资源与环境等空间信息以及我军、友军和敌军战场态势数据进行融合、分析和输出,特定地理空间内的所有军事力量和行动都将以一致的形式展现出来,以增强作战人员对态势的感知和理解[1~2]。通过将作战计划、作战力量、战区天气、战区地形等各种信息与地理信息系统相结合,可以更好的理解这些因素对作战行动的影响。
目前COP显示系统设计的流行方法是以最真实最自然的方式显示信息。这种方法构建在这样一个假设的基础上,即越真实的显示战场情况,用户越能发挥自己天生的观察能力,从而毫不费力的形成对态势的感知和理解[3]。这种思想最直接的表现就是使用三维技术来显示态势图像。本质上,COP就是一个三维战场空间的显示系统。
三维显示系统是一个低角度的立体投影系统,典型方法是采用与水平面呈20°~45°的视角来表现场景[4]。它能给用户带来强烈的真实感和视觉冲击力,使用户获得沉浸式的体验,因此获得越来越多用户的喜爱。然而,态势涉及到非常多的信息,这就要求用户能够从显示系统中获得支持他们完成任务最需要的信息,而有些任务对空间上的精确程度要求很高,比如视线检测和碰撞预测。在实际使用中我们发现,在精确判定相对位置和精确的物体识别方面,三维显示系统和三维图标系统存在缺陷,其精确程度和判定效率甚至不如二维视图和二维图标系统。……
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