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基于Creator/Vega成像仿真在雷达系统中的研究*

2012-06-07糜小兵

舰船电子工程 2012年10期
关键词:数据库模型系统

朱 峰 糜小兵

(中国电子科技集团公司第二十八研究所 南京 210007)

1 引言

在雷达系统仿真与评估的研究中,雷达系统视景的成像仿真则是其中一项重要技术[1]。该技术是基于虚拟现实技术开发的,在雷达系统越发复杂、设备成本越发高昂的今天,采用虚拟现实技术对雷达系统进行测试、训练与研究,不但可以全面提高效率,也可以有效降低成本。实际上,实时、高逼真的成像仿真无论是军用还是民用方面,都有广泛的需求和巨大的应用前景。

由于雷达系统的视景模型有其自身特点,构建的模型涵盖地形,地貌,人文景观,覆盖的地理区域范围相当巨大,这样导致模型生成的多边形数量巨大,往往在百万数量级,这对硬件提出很高的要求,同时也出现真实性与实时性的矛盾。

Multigen-Paradim公司的Creator与Vega软件是目前在仿真成像领域应用较广泛的商用软件。本文利用了Creator构建防真所需模型以及Vega加载其模型的数据文件,并利用其LOD技术、Billbaords技术,以及RadarWorks模块有效地化解了真实性与实时性的矛盾,并在PC图形工作站上很好地完成了基于SAR模式的视景成像仿真。

2 大面积地形场景模型的构建

地面仿真场景由大面积地形模型以及地面文化特征模型构成,随着仿真应用的向前发展,对地形逼真度与仿真实时性的要求也越来越高,但是,计算机的性能是不可能无限提高的。本文使用Creator3.0来构建模型,通过其独创的用于描述三维虚拟场景的层次化数据结构—OpenFlight,以及节点式分层结构,在保证地形真实性的基础上,有效地提高了仿真实时性。……

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