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2012-04-29李传涛

创业家 2012年12期
关键词:人脸识别科技游戏

李传涛

评委点评:

天使投资人周哲

技术产品的潜在市场很大;团队人员很聪明,有能力,但技术需进一步打磨。

如果你看过《碟中谍4》,肯定会记得这样一个场景:茫茫人海中,特工利用隐形眼镜的人脸识别功能迅速锁定目标。事实上,人脸识别技术已发展40余年,并开始在互联网服务中得到应用,比如网易邮箱、百度相册今年都融合了人脸识别功能。

而让移动应用开发者能够轻松实现各类人脸识别应用,是北京旷视科技有限公司(下称旷视科技)正在做的事。在11月25日的2012克莱斯勒杯黑马大赛总决赛上,旷视科技成为名副其实的黑马,最后时刻反超群雄,成为年度冠军。

年轻的平台公司

旷视科技和它的创始人一样年轻。

1987年出生的唐文斌是旷视科技联合创始人兼CEO,目前仍就读于清华大学计算机系,临近研究生毕业。最晚在2008年,唐文斌就意识到人脸识别具有广阔的应用前景,并开始研究。

2011年,当谷歌创始人布林佩戴谷歌眼镜出现在谷歌I/O大会上时,唐文斌意识到:机会来了。“所有视觉信息里,人脸信息是最有信息量的,也是用途最广泛的,我们就选择这个点。”当年10月,唐文斌和两位清华同学共同创立了旷视科技,并将前期几位创始人围绕人脸识别的研发成果工程化,旷视科技的主要产品也以“Face++”命名。

人脸识别应用场景广泛,大到公安、机场、安防等重要行业,小到智能门禁、考勤等民用市场。旷视科技成立初期,将目标瞄准移动游戏,先后在iOS平台上推出了Crows Coming和《街头速滑》两款游戏,主要应用人脸识别和人脸追踪等技术评估当前玩家的运动姿势,从而操控游戏中的角色。……

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