软件产品的竞争 应该从设计时开始
2012-04-29项有建
软件工程 2012年4期
项有建

“不怕不识货,就怕货比货。”通常人们用这句话来作为他们选择物品的一个基本准则。
早在2009年11月,App Store提供的下载软件数量就已突破10万大关,全球iPhone用户下载的应用程序突破了20亿次。然而,根据当时手机应用程序调查及共享服务公司Apps Fire统计,只有少部分软件的安装率超过了50%(安装在50%的iPhone或iPod上)。
在App Store中,约有2万个软件是处于使用的状态中,也就是说,处于使用状态的程序数量,仅为程序总量的20%,有高达80%的程序无人问津。排名1000位的软件的安装率为2%,其他剩余的9.9万个软件的安装率更低。排名第五的软件安装率为51.5%,,而大部分在线商店提供的程序,基本上可以说处于一种无人使用的状态。从这里我们可以明显地看到,App Store提供的产品数目虽然多得吓人,但是真正吸引消费者的,是用户对程序的需求。
绝大多数产品都是在已有同类产品的情况下,以解决好与不好的问题为出发点来切入市场的。这就使得我们的产品从进入市场的那一刻起,就面临着与数量众多的同类产品进行竞争的局面。而要想在激烈的竞争中脱颖而出,提高产品的交换比,无疑是一条捷径。在无法提高交换比的情况下,我们就必须设法将局面引导到蓝氏第一法则的应用范围,通过差异化的方法,使我们在总体情形处于劣势的情况下,通过局部优势,以积小胜为大胜的方法,等待着从量变到质变的飞跃。
产品的优劣,取决于产品设计者的思想,而这个思想来自于两个方面,一个是对市场的了解,另一个是对此的理解程度。……
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