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快公司

2012-04-29百里

软件工程 2012年9期

百里

快公司曾被用来指通过资本运作创建的公司,这种描述稍有偏颇。因为,“快”已经成为互联网化时代的重要生命体征。

IT行业里有两件事百说不厌,一是裁人,二是并购。如果说前者是对业务产品链的重组和舍弃,那么后者则是快速部署新业务的制胜法宝。被并购公司的加盟,能使并购主体公司获得扩大规模和创新所需的技术、专业知识和资源,最关键是这一切的“占有”只是在很短的时间内完成。快,符合现代IT的节奏,是胜利者的一路狂歌,也是IT使命与先机最后终结的魔咒,几乎每一个能生存的IT公司都是一家快公司。

具备对新兴业务敏锐的嗅觉,选择商业模式和路线后的快速模仿与部署,快速规模化的营销策略,迅速占领“第一梯队”,要么你本身就是一家快公司,要么一定在某场商战中展示快公司排兵布阵的功夫,否则你就玩不转竞争残酷的IT世界。

快公司也是一种创新魔法。

1975年,爱德华·罗伯茨推出的牛郎星(Altair),被公认为是PC的发明者。1977年,苹果联合创办人携手把苹果PC推向市场。然而,到了20世纪80年代初,主导全球PC市场的不是牛郎星也不是苹果,而是后进场的IBM公司。家庭视频游戏行业的领军者多次更替:从雅达利到任天堂(NES)再到世嘉(创世记);然后,又有了索尼掌上游戏机(PLAYSTATION),再到微软(XBOX)。创新究竟是属于领先技术变革者,还是属于后来的高效模仿者呢?

互联网化是下一个十年的社会特征,从人际交往到车、电视、各种能触摸得到的物体,甚至看不见的信息。……

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