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三维动画设计初探

2011-12-30司徒凤仙

中国新技术新产品 2011年14期
关键词:动画

司徒凤仙

(广东技术师范学院天河学院,广东 广州 510540)

一、前言

近几年来,除了在动漫作品中含有大量的三维角色动画设计元素存在外,在现今上映的许多大制作影片中也应用到大量的三维动画技术。在视觉享受上,运用三维技术完成的动画要比二维动画来的真实,更符合现今动画影视创作的需求。

现今主流的三维动画制作软件分别是3D Max和Maya两大制作软件,而这两大制作软件对比,相对来说,Maya软件的功能性、复杂度较高,并且可应用的层面更加广泛,在纯艺术创作,商业设计,建筑设计,影视特效,线上游戏,电视片头制作等方面都有出色的表现,其中也包括三维角色动画设计上的出色应用。

二、Maya软件的介绍

Maya三维软件从第一版本出来就引起视觉设计者的高度关注,近几年发展甚快。它与3D Max软件有比较多的相同点,但是当我们深入了解两个软件之后,会发现Maya软件在使用人群方面主要是针对视觉设计者,软件的侧重点也偏向于影视动画,特效方面。当我们在使用Maya的时候,可能会感觉到软件操作上比较复杂,但是作为一个专业的动画设计者,会发现这些感觉复杂的操作会大大的有利于我们的创作,它能为我们留下很灵活的修改性,而且在制作层面来说更能达到高精确效果。

三维影视动画方面制作软件绝对要推荐Maya软件,因为Maya软件除了具有较高的专业操作命令外,更能调节出较高质量的仿真角色动画,渲染出电影画质效果,所以,如果较好的掌握了Maya软件,绝对能极大的提高制作效果和品质。……

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