3D显示技术的原理及应用
2011-11-08刘妍秀
长春大学学报 2011年12期
刘妍秀
(长春大学 计算机科学技术学院,长春 130022)
3D显示技术的原理及应用
刘妍秀
(长春大学 计算机科学技术学院,长春 130022)
介绍了常见的3D显示技术的基本原理,对各种3D技术的优缺点进行了阐述,对3D显示技术目前的普及状况和应用领域作了详细说明。
人眼成像;偏光式3D;主动快门式3D;多层显示3D
3D显示技术也被称为三维立体显示技术,最早是由英国电影先驱William Friese-Greene在20世纪初发明的。经过了一个世纪的发展,3D显示技术已经有了长足的进步。目前常见的3D显示技术有红蓝滤光成像技术,偏光式3D技术,主动快门式3D技术等等。市场上使用3D显示技术的各类产品也越来越多。例如电影,电视,投影仪,数码相机,手机等等。与2D显示技术相比,3D技术能够给观众带来无以伦比的视听体验,满足观众不断增长的视听需求。3D显示正在成为不可逆转的潮流和趋势。
1 2D与3D显示技术的定义及特征
1.1 2D显示的定义及特征
2D也叫二维,指的是平面图像显示。2D图形只有水平的X轴与Y轴,没有纵向的Z轴。从常见的LCD显示器的物理参数中,我们就可以看到2D显示技术的一些基本要素:
1.1.1 分辨率
分辨率是显示器最重要的参数之一,指的是显示器屏幕上像素点的多少。它决定了被显示图像的清晰度。在显示器大小固定的情况下,分辨率越高,单位面积内的像素点越多,显示的图像就越清晰。常见的分辨率有1024x768,1280x1024等。
1.1.2 点距
点距指的是两个像素点间的距离,单位是毫米(mm)。距离越小,画面越细腻。
1.1.3 对比度
对比度指的是图像中白色最亮的部分与黑色最暗的部分之间的等级。……
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