森林三维虚拟场景建立——以帽儿山林场为例
2011-06-13项忠夫
东北林业大学学报 2011年12期
刘 洋 项忠夫
(中国地质大学(北京),北京,100083) (哈尔滨市国土资源勘测规划院)
刘 君 张 研 王 猛
(黑龙江省煤田地质研究测试中心) (黑龙江省第五地质勘察院) (黑龙江省林业设计研究院)
“数字林业”的三维可视化是目前在林学和计算机图形学领域研究的一个热点。利用此技术可以对林地植被进行模拟,虚拟演示林地分布情况。虚拟现实技术例如虚拟防火、虚拟病虫害、虚拟林木生长等应用的实现,也对林业的管理和决策起着至关重要的作用[1]。如何快速、高效、逼真地采用三维可视化和虚拟现实技术来显示“数字林业”,是专家和技术人员共同努力的目标[2]。近年来,三维计算机图形学发展迅速,新的理论和方法层出不穷,其在各行各业应用的深度与广度也在日益增大。在林业方面,出现了相当多的植物生成算法和满足各种要求的植物模型生成软件,例如Speedtree、Xfrog、L22Studio、SVS等,并且已经部分应用于林业研究领域[3]。但是,随着模型和场景的复杂度的增长,对实时性和精确性的要求越来越高,这在林业可视化中依然是一个很大的挑战。
通过融合地理、遥感、专题以及公共信息等各要素建立虚拟环境,就必须借助数字摄影测量学的方法和高分辨遥感影像信息,从立体像对恢复、正射影像图制作、矢量采集以及虚拟环境建立,才能建立具备可视化、立体的地理信息。本文借助ERDAS系统,利用该软件中图像处理、正射处理、立体测量以及虚拟地理信息系统,将矢量、图像、DEM数据快速地融合在一起,建立了具有真实感的虚拟森林环境。……
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