三维动画模型制作的混合建模流程探讨
2011-03-23高彬
漳州职业技术学院学报 2011年4期
高 彬
三维动画模型制作的混合建模流程探讨
高 彬
(漳州职业技术学院 人文社科与艺术系,福建 漳州 363000)
要制作出一个优秀的三维动画模型需要具备艺术修养和软件技术,同时不能忽略制作方法及工作流程的总结和提炼。本文分析了各种制作方法,初步提出混合建模的工作流程,以探索三维动画模型的制作方法。
三维动画;混合建模;工作流程
1 动画的概念与形式
动画是人类精神娱乐的产物,它是一种综合艺术门类,集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术学科。动画的原理与电影、电视一样,是通过快速播放连续的画幅,造成视错觉,从而让人和物以运动的形式呈现在观众的眼前。
动画从制作形式上分为二维动画和三维动画,二维动画制作是传统的动画制作方式,它通过各种方式逐一制作连续的画面,从而完成画面的运动。三维动画制作方法是在二维动画的理论基础上形成的动画制作方式,它能在一个虚拟的立体空间里,创建出立体的三维事物,并允许我们从各个不同的角度来观察和渲染事物。所以,只需要制作出一个事物模型,就可以通过计算机从不同的角度来绘制它,由此,大大的提高了动画的工作效率。
现今,三维动画已成为世界动画制作的主流,如何制作出一部优秀的三维动画,也成了动画工作者们不断探究的课题。
2 动画模型是三维动画的基础
在三维动画中,动画模型是必不可少的,大到整个城市,小到地上的小草,都是动画模型的一部分,三维动画最终所呈现在观众面前的视觉画面,都是依托着各种各样不同的动画模型表现出来的,动画模型从种类上可分为环境模型、道具模型、角色模型。……
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