三维校园虚拟漫游系统的设计与实现
2011-01-30白学明
泰山学院学报 2011年6期
白学明,赵 刚
(泰山学院信息科学技术学院,山东泰安 271021)
1 引言
虚拟现实是一种集成计算机图形学、人机交互、传感技术、人工智能等技术的新型学科,是人们通过计算机对现实中复杂的三维数据进行可视化交互的全新方式,通过模拟现实世界场景或构建虚拟建筑场景,生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,充分发挥其浸没感、交互性、构想性的特征,广泛运用于现实中的各行各业以及3D游戏等[1].其中一个重要的应用就是三维虚拟校园.目前,在国内有许多高校都建起了自己的虚拟校园,如清华大学、浙江大学、南京大学、中国海洋大学、华中科技大学等.这些虚拟校园大致分为两类,一类以清华大学的虚拟校园为例,整个系统仍然是以平面俯瞰图的形式来展现的,每个建筑物只是简单的文字标号,并没有实际的模型,因此,导致立体感不强.另一类以浙江大学的虚拟校园为例,虽然每个实物模型采用了三维立体的形式,增强了立体感,但只能在固定的角度查看校园场景,不能够旋转视角,从多个角度进行查看[2-4].本文设计开发的系统采用三维立体的方式以增强立体感,而且还可以以任意视角漫游整个校园.
目前,三维虚拟校园的实现主要有两种方式:一种是发挥高级编程语言的优势,完全运用编程方式实现,如VRML、OpenGL、Java3D等,另一种则运用集成的3D建模软件建模实现,如3Dmax、Maya等[5-6].本文介绍运用3D建模软件建模的方式,发挥3Dmax建模和3D视景仿真平台交互等……
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