Flash应用锦囊
2003-04-29邓柳
邓 柳
在制作CAI课件时,为了更形象、生动、直观,我们常常需要把一些抽象的教学内容用Flash动画来演示。下面介绍五则使用Flash的小技巧,帮助你更加得心应手地使用Flash。
一、连接不同动画文件
在制作多媒体课件时,有时候需要将若干Flash动画文件连接在一起播放,该怎样实现这种连播效果呢?在Flash中,首先打开需要连接的第一个动画,用右键点击该动画的最后一帧,在弹出的快捷菜单中依次单击“Properties”→“Frame Properties”,在弹出的Frame Properties对话框中选择Actions选项中的“+”按钮,弹出菜单,选择“Get Url(获取地址)”选项。在右边“Url”输入区域内输入要连接动画文件的路径和名称,按“确定”返回。此时可以看到被设置帧内的黑点上方多了一个小小的“a”。如果将鼠标移至该帧上,就会显示其连接的对象。再依次打开每一个参与连接的动画文档,按上述步骤进行连接就可以了。
二、设置运动物体颜色的过渡变化
1.建立新符号。选择Insert菜单下的“New Sy-mbol”命令,在“Symbol Properties”窗口的Name栏中输入名称,例如“圆球”,在“Behavior”状态选项中选择“Movie Clip”,单击“OK”按钮确定。
2.利用绘图工具栏中的绘图工具绘制出一个圆。回到场景编辑区,选择Windows菜单下的“Lib-rary”命令。这时可以看到刚才所创建的圆的矢量图形已经出现在“Library”中,将它拖至场景1中。
3.选择第一个关键帧。单击物体所在层预定要开始变化色的关键帧。当物体处于阴影状态时,将鼠标移至物体上右键单击,在弹出的菜单上选择“Edit In Place”。单击或创建物体颜色变化结束的关键帧,点击画笔工具栏上“Paint Bucket(颜料桶)”按钮,再点击“Fill Color(填充颜色)”按钮,在弹出的调色板上选择要填充的颜色,将变成颜料桶形状的鼠标指针移到要染色的物体上再点击左键。……
