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VR 环境下SET GO 教学法的构建及在耳鼻喉临床教学的应用

2024-03-31郭喜华

中国教育技术装备 2024年4期
关键词:总数教学效果环节

郭喜华

吉林医药学院附属医院耳鼻喉科 吉林吉林 132013

0 引言

虚拟现实(Virtual Reality,VR)是在计算机、虚拟仿真和电子信息技术高速发展和交叉融合背景下,诞生的一种新的技术[1-2]。借助VR 技术,能够让教学工作变得更具有趣味性,如学生在VR虚拟环境中,能够通过视觉和触觉等去感知环境和实现虚拟操作等,让原本复杂的知识,通过VR 技术变得更易于学生理解[3-4]。在此背景下,吉林医学院附属医院将VR 技术融入耳鼻喉科的临床教学工作中,同时总结以往教学工作的经验和存在的不足,采取SET GO 教学法实施教学。具体教学过程分为前期教学、VR 模拟操作及录制、VR 录像加工、See 和Else 教学环节、Think 教学环节、Goals 和Offers 教学环节等。教学后,初步取得预想的效果,如在视频录制质量评价和SET GO 教学效果评价方面,学生各项指标评价的良好率均在90%以上。

1 VR 教学法应用现状分析

由于VR 技术能够营造出以假乱真的环境,因此在医学高校中,已经进入了实用性阶段。如韩静等[5]在肿瘤科临床教学工作中,采取VR 技术与案例教学法进行教学改革,通过合理的设计和选择案例,帮助学生更好地提高临床操作实践能力;蔡峰等[6]为了使VR 技术更好地与临床教学工作相结合,选择PBL 教学法进行教学,有效提高了学生的学习兴趣,同时教学质量也得到明显提高。

通过国内医学高校的教学现状可见,国内医学高校普遍都是围绕着案例开展教学工作。但现阶段共性的问题在于,为了更好地突出教学效果和质量,对案例融入了过多的人为因素,如多围绕着疑难杂症展开,导致案例的选择与临床实际的治疗工作有所区别。而在医生真实的工作环境中,除了少数医疗设备先进、专家业务能力突出的医院外,大部分医院以服务普通患者为主,疑难杂症较为少见。由此导致教学内容与实际的实习环境脱节,反而不利于学生对基础知识的理解和掌握。

2 SET GO 教学法的概念

SET GO 教学法也叫应诊录像教学法,由See、Else、Think、Goals 和Offers 单词的首字母组成,整个教学过程围绕着学生治疗操作时所录制的视频录像展开。其中See 表示操作者观察视频后,自己对整个操作过程加以评价;Else 表示其他学生观看完视频后,对治疗方法和技巧加以评价;Think表示全体学生评价完毕后,发现了哪些问题,如何进行改进;Goals 表示设置的改进和治疗目标是什么;Offers 表示若想达成预设的目标,可以继续开展哪些治疗操作等。从SET GO 教学法的概念可知,其操作视频取材于学生对真实病例的临床操作。与案例教学法或PBL 教学法的案例相比,SET GO教学法的案例更加真实,减少了人为设计的环节。另外,真实的案例更符合学生的临床学习需求,有助于提高学生的学习积极性和主动性。

3 VR 技术与SET GO 教学法融合的优势分析

早期受到计算机技术和视频编辑技术水平的制约,SET GO 教学法所录制的视频多为二维的平面录像。对皮肤科、影像科等科室而言,二维平面图像能够满足学生的教学需求。但对耳鼻喉科等科室来说,却存在一些弊端:第一,人体的耳、鼻、喉的空间非常狭小,通过常规的录像机等设备,无法清晰录制其内部结构和操作;第二,虽然通过后期的视频加工,能够弥补前期录制的不足,但二维平面图像仍无法直观体现出耳、鼻、喉的复杂结构。

通过VR 技术,能够为学生操作提供一个虚拟的环境。VR 技术能够通过软件的编程设计,全程录制学生的操作内容[7-8]。同时,VR 构建的环境是三维立体的,能够详细地呈现出人体的复杂结构,为教学工作的开展提供良好的条件[9-11]。

4 教学过程设计

4.1 前期教学

教师首先向学生讲解本次治疗操作的理论内容。如以上颌窦囊肿穿刺术为例,先讲解上颌窦囊肿的影像学表现,患者症状和致病原因等,然后对穿刺术的治疗要点加以讲解。

4.2 VR 模拟操作及录制

教师选择与本次授课相关的VR 环境和上颌窦囊肿案例,然后指派一名学生进行虚拟操作。在学生的操作过程中,VR 系统同步录制其操作方法。

4.3 VR 录像加工

教师对VR 录像进行观察和记录,根据操作的复杂程度,对完整的操作过程进行分解、慢放或视频扩展操作,以便于后续教学环节的开展。同样以上颌窦囊肿穿刺为例,将学生完整的临床操作分为麻醉、穿刺针穿刺、抽取脓液冲洗和退出穿刺针等步骤。在以上步骤中,抽取脓液冲洗是较为重要的一个手术环节,教师采取慢放和视频扩展的方式,便于操作细节的演示。

4.4 See 和Else 教学环节

教师将加工后的录像提供给全体学生观看。观看完毕后,先由手术的操作者对手术全程进行讲解,并总结此次操作的经验和存在的问题。然后其他学生对其操作过程加以点评,如认为哪些操作是正确的、哪些操作是不恰当的等。

4.5 Think 教学环节

根据上一环节总结的问题,教师给予10 ~20分钟的资料查询时间,让学生通过图书、数据库或网络等途径,查找问题的解决方法。

4.6 Goals 和Offers 教学环节

教师组织全体学生进行讨论,主要讨论两个问题:一是解决方法是否具有可行性,是否能够解决现阶段存在的问题;二是设计出改进治疗方法后的目标。学生集体讨论和确定目标后,教师将学生分组,每个学生要明确想达成的目标、能够承担哪些治疗任务等。

4.7 VR 环境下的操作

学生在VR环境下以小组为单位再次进行操作。教师借助VR技术系统记录下每组学生的操作情况。教师选择操作最佳的一组,再次向学生进行演示。演示的同时,根据录像的拍摄角度和进度,讲解操作细节和要点,如在上颌窦囊肿穿刺环节,当穿刺针穿透骨壁进入窦内时,有“落空”感,等等。

5 VR 环境下SET GO 教学法实施的建议

5.1 以教学大纲为指导选择案例

SET GO 教学法的教学录像视频取材于真实的案例操作。由于案例是真实的,可能导致案例之间缺乏联系,从而使教学工作缺乏整体性。针对此问题,建议教师在案例的选择上,尽量以教学大纲为指导,按照教学进度合理选择案例。

5.2 正确认识VR 操作的作用和目的

VR 技术能够创造出仿真的虚拟环境,导致部分学生在VR 操作完成后,就认为掌握了相关的操作技术,而在一定程度上忽略临床实践。其实这种思维是错误的,因为即使是相同的疾病,其治疗方法和步骤也不是完全固定的,需要根据情况灵活选择。另外,在治疗过程中,也可能突发多种医疗问题,如患者发生过敏反应和出血过多等,这些都是学生在虚拟环境下无法感受到的[12-14]。因此,在VR 环境下SET GO 教学法的实施过程中,教师要讲明VR操作的作用,即VR 操作是临床操作的前期阶段,可以帮助学生预先掌握相关的操作技能和方法,但不能替代临床实践。当VR 操作完成后,学生还需强化对临床治疗工作的观察和学习,将VR 操作与临床实践的知识有机组合[15]。

6 VR 环境下SET GO 教学法的应用

6.1 学生资料及教学方法

2022 年7—11 月,以在吉林医学院附属医院实习的32 名临床医学专业本科生为对象,采用SET GO 教学法开展教学工作,即构建好VR 教学环境后,按照上文制定的教学方法,对其有序开展具体的教学工作。他们须按学校和医院要求,完成本阶段的实习。

6.2 教学效果评价及评价结果

从以下几方面对教学效果进行评价。

1)视频录制质量评价。评价内容包括视频录制的仿真度、视频录制的清晰度、视频录制的细节度等。各项评价标准分为非常好、较好、一般和较差等。评价良好率=非常好率+较好率。

2)SET GO 教学法的教学效果评价。教学效果从临床技能培养、批评和自我批评能力培养等方面进行评价。评价标准分为优、良、中和差。良好率=优率+良率。

本环节教学完成后,具体的评价结果如下。

在视频录制质量评价的仿真度方面,25 名学生认为非常好,占学生总数的78.13%,6 名学生认为较好,占学生总数的18.75%,1 名学生认为一般,占学生总数的3.12%,此项评价的良好率为96.88%;在视频录制质量评价的清晰度方面,24 名学生认为非常好,占学生总数的75.00%,8 名学生认为较好,占学生总数的25.00%,此项评价的良好率为100.00%;在视频录制质量评价的细节度方面,25 名学生认为非常好,占学生总数的78.13%,5 名学生认为较好,占学生总数的15.63%,各1 名学生认为一般和较差,均占学生总数的3.12%,此项评价的良好率为93.76%。

在SET GO 教学法的临床技能培养评价方面,23 名学生评价为优,占学生总数的71.88%,7 名学生评价为良,占学生总数的21.88%,1 名学生评价为中,占学生总数的3.12%,1 名学生评价为差,占学生总数的3.12%,此项评价的良好率为93.76%;在SET GO 教学法的批评和自我批评能力培养评价方面,18 名学生评价为优,占学生总数的56.25%,11 名学生评价为良,占学生总数的34.38%,2 名学生评价为中,占学生总数的6.25%,1 名学生评价为差,占学生总数的3.12%,此项评价的良好率为90.63%。

7 结束语

为了进一步提高耳鼻喉科的临床教学效果,在VR 技术下采取SET GO 教学法进行教学。VR 技术为教学工作提供理想的教学环境,SET GO 教学法则使VR 技术得到更为合理的应用。如可将学生的VR操作录制成三维录像,与SET GO 教学法常规录制的二维录像比较,三维录像更便于学生观察和掌握学习细节[16-17]。随后有序开展SET GO 教学法各个教学流程,具体包括前期教学、VR 模拟操作及录制、VR录像加工、See和Else教学环节、Think教学环节、Goals 和Offers 教学环节等。通过利用三维录像进行观摩、学习、思考和操作,能使学生更好地掌握临床操作技能,建议进一步推广和应用。

但在本次教学工作中,也发现如下问题亟待解决。如受到VR 软件资源的制约,部分操作难以在VR 环境下操作和开展,因此建议VR 软件开发厂商强化与医学院校的沟通,从医学院校实际教学需求的角度,合理开发VR 软件资源;另外,新教学方法的引入,在一定程度上延长了学生的学习时间,学生的临床实践时间只能相应减少,因此在未来的教学工作中,拟对教学环节加以合理优化和缩短,尽量在学生的学习时间和临床实践时间上实现平衡,同步提高实习期学生的学习和实习效果。

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