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5G时代:未来传播的变革

2020-11-14

声屏世界 2020年20期
关键词:传播学社交时代

5G技术对未来的影响不再如同之前的通信技术更新升级,只服务于通讯。5G绝对不是4G+1的概念,而是更高度的技术变革与创新,也将给予当前的热门领域——人工智能应用超高速的反馈速度、海量的内容、更加智能的应用模式与高度的用户体验。通讯技术几乎每十年一次的更新升级给信息传播领域带来了诸多变化。基于5G技术的特点与未来的应用场景,本文以未来传播过程、未来传播要求、未来传播环境三个方面作为切入,构想5G的应用对未来传播将会造成的影响。

以未来传播过程为切入

媒介形式的视频流与超视频化。传播活动虽然不是技术条件的衍生品,但在信息技术发展的促进下,传播活动有了更广阔的空间和更丰富的意义。从口语相传到如今,信息传播始终追求受众的参与感。人际传播受到时间和空间的限制,印刷术的产生解决了人际传播的弊病。技术的革新是传播过程中媒介形态更迭的首要。在4G网络的今天,智能终端芯片与开放式的操作系统下产生了以App为代表的媒体形态。文字、图片、视频的发展只有满足受众的听觉、视觉,增强感官体验,才能更有效地满足受者对传播的需求。短视频、直播在近年的传播活动中成为热点就是集中表现,未来传播趋势必然是实现无时不传、实时在线的视频流化,甚至是虚拟现实的超视频化,视频流、超视频化将会应用于各种场景中。

传播内容的核心地位部分让渡。有人认为,5G时代到来,信息传播的核心将会从内容转变为数据。笔者认为这种观点过于绝对,也不符合实际。人工智能发展到今天,机器人撰稿已经不是什么奇闻。例如,新闻的生产确实可以交由人工智能完成,人工智能可以为受众提供更为公正、客观的事实报道。这是其优势,但社会始终是人的社会,关于伦理、创新或者知识型观点,还是要由人来完成,深度报道、有温度的报道始终是受众的价值追求。不可否认,媒体的角色必将发生转变,由内容的生产者转变为数据的管理者和受众的服务者。媒体的功能本义也应是服务,4G时代为媒体累积了大量的素材,转化为数据。在未来,如何利用、如何以数据提供服务是媒体的首要,传播内容依旧是信息传播的核心,但也必然有部分要让渡于媒体对于数据的使用。

传播人群的高覆盖化。目前,我国移动终端的使用人群以青年人居多,中老年人多处于信息网络社会的边缘,出现“数字代沟”,与信息网络之间有着明显的脱节。随着人口老龄化趋势越来越严重,传播活动想取得良好效果,必然要平衡这一类人的需求。从文字输入到智能语音输入,要让没有掌握过多信息网络使用“技能”的中老年人,在5G时代会感受到更高效便捷、更人性化的信息化服务,享受5G带来的传播新变化。

传播人群的地域分布。4G网络普及的今天,农村地区受地域限制,4G网络的使用依旧不理想,在2019年初爆红的短视频《啥是佩奇》中,山区老人因“信号不好”始终不解到底什么是佩奇。农村地区在手机金融、网购、旅行预定、移动支付与城镇差距在20%—25%之间。5G产品与技术的普及,移动数据走向大流量,将为传播活动的高覆盖提供条件。信息化服务快速普及,将进一步缩小城乡用户比例差距,让广大群众在共享信息化社会发展成果上拥有更多获得感。

以未来传播要求为切入

高速即时的传播速度。中国5G网络的4K高清直播与视频内容回传首次应用于2019年的央视春晚深圳分会场。视频效果显著,主要体现在高度的稳定性和流畅性。5G作为最新的移动通信技术,拥有的高连接、低时延、大宽带的优势,将移动宽带的用户体验提升到更高的高度。如前所述,5G将提供高峰值速率,这就意味着信息传播不再受时间、空间的场景限制。4G网络虽然也打破了时空的限制,但由于高时延的网络状态,没有办法实现即时性,而5G在速度方面的跨越式提升,将使信息传播实现实时同步,直播行业也将因5G网络的发展而迎来更好机遇。就目前来说,5G移动终端设备的实际普及还需要时间。

身临其境的传播效果。以社交媒体为例,基于2G通信技术的1.0社交媒体是以PC互联网的腾讯QQ、百度贴吧为代表,用户主要以文字、图片进行信息传播;2.0时代主要是基于3G通信技术,以微信作为代表,用户在1.0社交媒体的基础上增加了语音等方式进行信息沟通;在3.0时代的4G网络下,以抖音、快手、秒拍为代表的社交媒体主要以视频交流为主,从文字、图片、语音到视频,信息的传播变得更加直观、更富有现场感。发展到4.0时代的社交媒体将会引入VR社交的概念,VR的应用也是5G的主要应用场景之一。VR社交是高度沉浸式、交互方式场景化、具有实时性,可以进行非言语传播的社交方式。VR/AR技术的发展长期以来受到网络传输速度和带宽的制约,在当前4G网络下,VR设备使用会出现显像卡顿等问题,这是由于当前带宽限制导致数据处理不及时造成卡顿。数据传输速度与VR显像要求无法高度衔接,导致佩戴设备的用户佩戴产生眩晕感。5G时代,将会催生VR、AR,更是MR技术的快速发展。2018年上映的超现实电影《头号玩家》中营造的VR社交也许就在未来,深度的参与感与体验感将会真正达到身临其境的传播效果。

万物皆媒的传播渠道。物联网作为5G技术应用的重要场景,万物智能互联的智能时代对于信息传播来说意味着万物皆媒介。5G时代是媒介生态的“革命”,可以称为“信息随心至,万物皆可及”的智媒时代。互联网时代,信息传播内容占据核心地位,而传播渠道就可以占据第二核心,传播渠道是媒体获得受众关注的重要因素之一。事实上,如果没有传播渠道,媒体传播的信息将无法达到传播的最终端——受众。在互联网时代,新闻在什么平台发布、平台是否权威、平台关注度有多少等,都是评价一个传播渠道是否能够获得良好传播效果的制约因素。万物皆媒的现实将会给予媒体实现深度融合一个更大的机遇,万物都可能实现媒体化,都能作为媒体平台加以利用。在技术变革的同时,媒体应该在创新战略中将人工智能摆在首位,归根结底,智能思维是媒体融合中必不可少的,未来也许可能会重新塑造媒体的发展模式、采编流程。物联网的应用未来可能会充斥在大量智能产品中,媒体可以借助人工智能技术,识别出什么样的信息对于客户更具有黏性,对于虚假信息和令人不适的内容进行标记、管理和引导,进而显著提升内容传播效率和质量。这也就是上文提到的媒体的功能在5G时代可能会转化为对数据的管理与利用,从而提供更优质的信息服务。

以未来传播环境为切入

人人都是信息源与信息传播的法律监管。抖音、快手等短视频与直播平台的兴起使得UGC(User Generated Content,用户生成内容)业务得到大规模发展,用户成为信息源头的一部分。5G将会影响所有移动互联网业务向着“视频流”的方向发展。超级平台的衍生将会更大程度地提高用户个人对于信息传播参与的深度,更高频次、更长时间、更普及地参与其中,人人都可以成为信息源,人人都是移动互联网传播的端口。但同时基于现今信息传播的现状,所产生的法律问题还亟待解决。短视频不仅关乎制作者的人身权利,在流量分红的今天,其财产性才是受到人们广泛关注的原因之首。网络安全、信息安全不仅关乎对用户个人的信息保护方面,用户个人作为信息传播者,参与信息传播的权利和管理问题更应得到重视。5G发展在给人们提供便捷信息传播服务的同时,也一定会伴生许多问题。科技的进步并不能自行规范市场,良好健康的信息环境的形成,主要还是要依托于行业自律、法律监管的他律。当前信息传播存在诸多问题,未来对于信息传播市场的监管也许会更加困难。

传播学理论的革新与国际话语权。传播学不是一门一成不变的学科,随着科学技术的不断升级,每当有新媒介产生,传播学就会形成一个时代特有的传播特点。传播学理论不断更新,不仅是历史演变大环境造成传播学理论的变化,即使在5G的连接下,世界变得越来越小,形成“地球村”的情况下,传播学理论仍会受传统文化、历史发展的影响在各个地区形成更大差异化。这就要求传播学领域的研究者要时刻聚集前沿,不断对传播学理论进行革新。我国在5G领域内的表现一定程度上实现了超越和引领,目前我国在编码技术、大规模天线和超密集组网等核心技术上已经取得一定成绩,得到国际认可,成为全球移动通信的领跑者之一。核心技术必然决定产业发展趋势。传媒行业迎来历史发展新一轮的机遇,如何扩大我国全球传播影响力,赢取国际话语权,不仅要在技术上进行加持,还需要信息传播产业根基的有力保障。

结语

站在未来将至的时间节点上,传播活动的变革必将为社会发展带来新的机遇和挑战,信息的表达和传递也必然因技术的更新产生新利益平衡问题。信息需求日益增长的同时对于信息保护的必要限度是否有出现让渡的可能,诸多问题依旧是人们需要在风险视域下立足于时代发展之基础,进行进一步思考与应对的。

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