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职业教育背景下的Flash动画设计教学改革探索

2018-05-14马丑良

发明与创新·职业教育 2018年1期
关键词:职业教育教学改革

马丑良

摘要:Flash动画设计是一门操作性、应用性、创新性较强的专业课程,主要培养学生的矢量绘图能力、二维动画设计与制作能力以及学生的创新能力。近几年,社会对技术型人才的需求越来越多,国家对职业教育也更加重视,为顺应国家政策,提高职业学院教学质量,本文以Flash动画设计教学为主题进行探讨。

关键词:职业教育;Flash动画设计;教学改革

一、Flash动画设计教学中存在的问题

Flash动画设计是多媒体设计、网页设计、动画设计等专业的基础课程,是一门容易引发学生学习兴趣的课程,然而,在我国职业教育中,教师自身实践教学经验不足、教学模式仍沿用传统灌输式教育等,直接影响了学生对该课程的兴趣,导致教学效果难以达到目标,学生对专业知识掌握不足,影响学生未来就业。

(一)教师实践教学经验不足

据了解,在我国刚刚建设职业学校时,为保障学生能够快速上岗,弥补技工人员不足的问题,国家曾下达了一条政策:在职业技工学校教师进入岗位前,学校应先安排教师进入企业实习3-6个月,提高教师实践教学能力,以此提高学生的实践能力。然而,近几年来,各种民办技工学校拔地而起,所招学生越来越多,为保障师生比例,学校只能降低教师要求,广招青年教师。教师实践教学经验不足,理论课堂明显多于实践课堂,直接导致学生理论知识丰富而实践经验不足。

(二)缺乏新颖的教学方式

目前,在中职学校Flash动画设计教学中,大部分教师仍采用传统的教学方式,以教师传授知识为主。教师按照教材传授一些基本操作,再举例演示教学,在这一过程中,教师在讲台上演示,学生只能通过鼠标箭头的移动判断教师的具体操作。因缺乏综合性实践训练,学生下课即忘,远远达不到应用Flash软件进行设计制作的要求。

二、Flash动画设计教学改革

实际上,只要提高学生学习兴趣,充分锻炼学生实践能力,就能发挥教学改革的最佳效果,提高Flash动画设计的教学水平,让学生全面掌握Flash动画设计。

(一)精心准备第一堂课

一般来讲,人都有第一印象效应。在Flash动画设计教学中,若教师能够在第一堂课上成功吸引学生,留下良好的第一印象,那么后续教学中,就能得到事半功倍的效果。然而,因Flash动画设计的第一章是基础理论知识,乏味的课堂直接导致学生对该门课程的第一印象不佳。

为此,教师可在第一堂课上利用多媒体为学生展示经典的Flash动画、游戏,如教师可在课堂上播放网球王子动画,并为学生讲解主角打网球时的每一步动作所需要的技术,让学生对课堂产生兴趣。欣赏完作品后,教师可以给予学生鼓励,提高学生对该门课程的求知欲望,为后续课程的开展奠定基础。

(二)引入工作坊教学模式

工作坊教学模式是一种注重理论与实践相结合的优秀教学模式,以学生为主导,教师或学校聘请的设计师从旁指导,最大限度地激发学生创新能力、动手操作能力,为学生未来就业奠定坚实基础。

运用工作坊教学模式,具体如下:职业学校的班级人数一般在40人左右,教师按照学生水平将其分为两组,然后抛出主题项目,如“设计《微微一笑很倾城》3D人物形象”,要求3D人物形象既要新穎,又要美观,以此锻炼学生的设计能力与创新能力。主题抛出后,学生以小组为单位,分别翻阅《微微一笑很倾城》电影版、电视版或漫画版,并走访调查人们心中该部小说人物的初始形象。经过3天的准备后,各个成员分别进行人物构图,开展小组探讨。在探讨期间,小组成员各执己见,力求说服其他成员应用自己设计的人物形象。经过探讨、质疑与整合,小组最终设计出完善的人物形象,并利用软件制作出最终成果,交由教师或设计师点评。

三、结论

综上所述,在我国中职学校的Flash动画设计教学中仍存在诸多问题,尤其是教学方式的落后与教师实践经验的缺乏,直接导致了学生理论知识丰富而实践能力不足,降低了学生对Flash动画设计的兴趣,影响了学生就业。对此,在Flash动画设计教学中,教师应精心准备第一堂课,为学生留下良好印象,并转变教学方法,如引进工作坊教学模式等,真正实现应试教育向素质教育的转变,充分锻炼学生实践动手能力,提高学生团结协作精神,为学生未来发展奠定坚实基础。

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