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将四格漫画引入小学数学教学的思考与探索

2017-05-09王晓红

小学科学·教师版 2016年12期
关键词:四格猪八戒西瓜

王晓红

创作:数学四格漫画哪里来

四格漫画使用效果非常好,那么这些漫画到哪里找呢?作为数学教师,大多数不擅长绘画,更不用说画漫画了,所以有必要拓展四格漫画的渠道来源。

一、寻找:拿来主义

如果能有直接拿来就用的数学四格漫画,当然是最好不过的了,但笔者通过网络进行了查找,却发现在浩瀚的知识海洋中,这方面的漫画寥寥无几。

二、借用:用其形,换其魂

虽然在网络上原创的数学四格漫画很少,但一般四格漫画作品还是非常多的,有许多专门的四格漫画网站。我们可以从中选择合适的,将其文字内容去掉,换成数学方面的内容。

在使用这些四格漫画时,因为网上的四格漫画内容混杂,需要注意选择。具体遵循以下几个原则:

1.四格漫画内容要健康,图像要清晰

在内容方面要选择符合儿童特点的漫画,有趣味的。下面这些漫画不宜选择:成人化很严重的;不文明行为的;有一些暴力倾向的等等。

图像方面,要选择图像清晰,人物形象有趣可爱的,一是便于学生的观察,二是能够引起学生的兴趣。

2.形式活泼,符合儿童特点

我们选择的四格漫画是上课用的,是给学生看的,不能呆板,一定要注意形式活泼,符合儿童的特点,简洁,明快,人物形象单纯。

不管是直接拿来使用的四格漫画,还是更换了文字的四格漫画,一要注意版权,不要将人家的漫画用作商业目的;二要注意与实际的教学有密切的联系,不要生搬硬套、牵强附会。

三、自创:真实、鲜活

除了借鉴他人的漫画外,还可以自力更生,教师和学生根据教材内容创作一些四格漫画,这样会更能贴近教学实际,显得真实、鲜活。在创作时,最好能充分发挥集体的力量,全体数学教师一起努力,共同创作,然后将创作好的数学四格漫画汇总,汇编成册,便于以后其他教师使用。如果能够将数学四格漫画录入电脑,那么使用起来会更方便。

(一)创意:数学四格漫画的灵魂

四格漫画一般包括开头、发展、高潮、结尾四个部分,每个部分为一格。在设计时,我们首先要思考:为什么要设计这幅四格漫画?这幅四格漫画在教学中能起到什么作用?是创设情境?是突出重点?还是突破难点?那么,为了达到这个教学目的,应该如何设计符合学生特点的数学四格漫画?漫画中的主人公形象设计成什么?四格漫画的开头、发展、高潮和结尾又该如何设计等等。对于这些问题,教师都要事先想好,列个提纲,或写一个脚本,然后再去进行绘画。

如在学习分数的基本性质时,教师需要一个有效的导入环节,以此激发学生的学生兴趣和学习欲望。许多数学教师都是采取了讲故事的方式,故事的内容就是猪八戒吃西瓜,故事大概的内容就是:唐僧师徒四人去西天取经,烈日炎炎,四人口渴了,猪八戒找到了一个西瓜,大家主张每人吃这个西瓜的四分之一,可猪八戒非要吃这个西瓜的八分之一。结果猪八戒吃到的西瓜比其他人都少,这是为什么呢?

这个故事效果如何呢?我想大家都比较清楚,不是太好,为什么?因为学生在各种课堂上都经常遇到这样的教学方式,学生自己也有很多故事书,而且比这个有趣多了,所以学生对此并不感冒。为此,我将这个事故改编成了四格漫画,下面就是我的设计脚本:

题目:猪八戒吃西瓜

第一格(开始):烈日当空,唐僧师徒四人走在取经的路上,猪八戒找来了一个西瓜。

第二格(发展):孙悟空主张四人吃西瓜的四分之一,可猪八戒不同意,非要吃西瓜的八分之一。

第三格(高潮):大家都抱着一大块西瓜在吃,可猪八戒却拿着一小块西瓜。

第四格(结尾):猪八戒独自生气:为什么我吃到的西瓜比他们少呢?

(二)绘画:让不同的对象行动起来

1.请美术教师来帮忙

每所学校都有几位专职的美术教师,虽然他们也许不会画四格漫画,但他们都具备绘画的技能,这是大多数数学教师所没有的。因此,我们数学教师可以将自己的创意写成脚本,然后请美术教师进行四格漫画的创作。

2.教师创作

对于教师创作漫画,要求不必高,只要差不多就行,毕竟数学教师不是个个都精通绘画的,而且对于教师自己动手绘制的漫画,学生有一种天生的亲切感,容易接受。再者,四格漫畫重点是创意,画面可以简单些,人物简单些,情节简单些,让学生能够轻松阅读。但也尽量要具有审美功能。

3.学生创作

现在不少学生喜欢画画,许多学生都接受过正规的培训,包括校内和校外的培训。所以让他们自己尝试画一些数学四格漫画,除了能激发他们的学习兴趣外,还能促使他们更好地去理解数学知识。此外,将学生的作品使用于课堂教学中,更好激发学生的学习兴趣。

数学四格漫画:好钢用到刀刃上

使用数学四格漫画要有明确的目的,四格漫画并非每节课都使用,如果不使用数学四格漫画也能达到同样的效果,那就不要使用了,毕竟成本比较大。如果使用数学四格漫画后,能够达到别的教学媒体无法达到的效果,就一定要用。

数学四格漫画在数学教学中要达到的目的一般有:创设情境、激发兴趣;展示数学知识,突出学习重点;展示争论场景,突破学习难点。

1.创设愉悦情境,激发兴趣

使用数学四格漫画,可以创设一种其他教学媒体所无法达到的情境,那就是幽默、愉悦。

2.展示数学知识,突出学习重点

在数学课堂教学中,可以将一些重点的知识,通过四格漫画展示出来,这样有利于学生在头脑中形成表象,将新知纳入已有的认知结构中,从而将新知同化。

如在估测教学中,“横倒法”是一种学生从来没有接触到的内容,就可以通过漫画展示出来。

3.展示争论场景,突破学习难点

在小学数学教材中,有许多学习的难点,如数学学习中,估测是比较难的,学生不能够正确估测一些物体的长度,常常会闹出一些笑话。如果教师将内容画成漫画,学生就会觉得更形象、具体,也更加利于学生去纠正不正确的认识,形成正确的长度观念。

【作者单位:连云港市城南中心小学江苏】

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