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封神任天堂

2024-05-21施杨

中欧商业评论 2024年2期
关键词:趣味性游戏

施杨

任天堂(Nintendo)作为日本电子游戏行业三巨头之一,曾是日本游戏行业的开创者。其掌上游戏机及马里奥等系列IP在近30多年来在全世界都有着广泛的影响力。任天堂是一家有着悠久历史的公司,成立超过120年,并从20世纪80年代开始涉足电子游戏领域,曾推出第一代的家用游戏机。多年来,任天堂已经发行并成功运营了包括宝可梦、马里奥、塞尔达、火焰纹章等众多知名IP。

任天堂发布的财报显示,其2023财年前三季度内达成收入13 947亿日元,约合人民币667亿元,同比增长7.7%;营业利润达4 644亿日元,约合人民币222亿元,同比增长13.1%。另一方面,2023全年,Switch活跃账号数突破1.22亿,达到历史最高,这也表明任天堂仍在持续扩大旗下主机用户的大盘。2024年,以墨西哥为代表的南美地区,以及东南亚地区的Switch品牌认知度还将持续增加。

拥有百年历史的任天堂为什么依然保持着持续增长的活力?通过研究我们发现,其实任天堂的传奇之处,就在于它近乎偏执地贯彻“一切都是为了研发出最有趣的电子游戏”这一终极哲学。

01 精灵之力

“能在现实世界中抓捕和搜集从前只存在于虚拟世界的宝可梦,真是太有趣了。”

2016年7月的一天,澳大利亚达尔文地区警察局在门口张贴出一张告示,苦苦哀求“玩家们不要再来了”。这所警局被一款名为“Pokemon Go”的游戏随机选定为“Poke Stop”,即能够获得精灵球或是精灵蛋的重要地点。自此之后,这家警局周围就被游戏玩家占领,一度令警局的日常工作陷入瘫痪。

当年,Pokemon Go引发的“异象”出现于世界各地。……

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