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虚拟博物馆沉浸式交互设计研究

2023-06-30邸小松梁辉

艺术研究 2023年1期
关键词:浏览者纪念馆博物馆

邸小松 梁辉

摘要:随着全球疫情的爆发,很多实体博物馆参观受到了预约进入的限制,因此虚拟博物馆成为了用户不受空间限制了解博物馆的首选,为了让参观者体验精准博物馆内容,本文将沉浸式交互体验设计为目标,进行虚拟博物馆交互设计以及沉浸式体验理论基础研究。把虚拟博物馆交互设计结合用户体验,以虚拟空间、虚拟环境、虚拟交互情境融入本设计提出创新设计方案,引导浏览者通过虚拟博物馆更完整的领悟抗美援朝时期精神。

关键词:沉浸式交互交互设计虚拟博物馆

沉浸理论由米哈里·契克森特米哈赖首次提出,指在某些活动中全身心的投入到情境当中,集中注意力,并且排除了其它干扰不知不觉的进入一种沉浸的状态。交互设计作为正式的研究方向早在上个世纪60年代就开始了,交互设计是在创造“行为”,是把物当作实现行为的媒介①。沉浸式交互、体验、理论等形式在一个时代的艺术作品中所散发的精神气质不同,不同时期不同的文化表现出不同的艺术方式,结合沉浸式、交互设计的虚拟博物馆展示出了独特的魅力。沉浸式交互在一定的媒介中深入的激发出创造性的行为逻辑,艺术设计与行为交互相结合给用户带来多重感宫体验展现出了不同的用户体验。现阶段各大行业对沉浸式理念的理解和交互设计的运用都在摸索和实践。如抖音、微信、淘宝等很多设计师都在寻求如何加大停留的时长,如何让浏览者沉浸在其中,设计师在需求设计、方法研究的时候发现,浏览者产生以人为本交互操作时可以增加更多的交流体验,合理的行为交互随着用户体验升华到心理层面。现阶段大多数虚拟博物馆都是以图片和文字的形式进行展示,让浏览则产生审美疲劳,在大量的文字图片信息很难体验到博物馆的精神文化,随着电子移动设备的普及,参观者可以采用更多形式对虚拟博物馆进行详细访问和浏览,沉浸式交互设计对博物馆信息数字化展现出了巨大的研究价值。

一、沉浸式交互设计现状及应用

沉浸式交互设计在不同的媒介展示着数字媒体技术和艺术设计之间完美的交叉融合,在不同的领域中都追求不同形式的沉浸式交互体验。在环境美学视域下,沉浸式设计通过技术进行空间形式的应用拓展,沉浸式技术方面AR、VR、现代声光技术、全息投影、交互体验技术等数字技术在改革原有环境形式是浏览者与环境互溶漫游,用交互设计形式来增强实物的真实性,让浏览者通过观看产生巨大的视觉效果和文化冲击感②。在游戏领域,游戏的沉浸感设计是人在进行游戏的过程,玩家深入的状态达到了一定的精神注意力,使得忽略了其它无关的状态。游戏的沉浸感通过页面的交互设计、故事情节设计、丰富的游戏画面设计、关卡设计来营造沉浸体验。在元宇宙概念下虚拟图书馆中,虚拟图书馆从技术、资源、管理、人才等方面虚拟设计出发,推动图书馆的服务性交互设计将视觉感知转化为交互阅读核心理念③。在博物馆数字沉浸式展览中,数字化沉浸式借助先进的交互技术、多线索多层次的内容、多维度的空间相互融合的要点,对展览非线性、虚拟化、延展性的贯通,相互呼应达成空间欲沉浸式体验的自然融合,展示出多样化的博物馆需求④。以央视官方推出大型沉浸式数字交互空间《三星堆奇幻之旅》为例,将三星堆考古发掘为基础的进行了三星堆数字博物馆以及古蜀王国等场景虚拟建设,提供不同视角进入虚拟空间进行全新的沉浸式交互体验。此次设计将沉浸体验进行了应用实践开拓性探索,为元宇宙概念下提供了更多的支持,促进传统文化在媒介中的升级,实现了从《三星堆奇幻之旅》视觉盛宴到交互虚拟体验达到了一定的信息传递。沉浸式交互设计的核心,从环境空间的视角更深层次的分析,数字化技术可以带来更多的叙事逻辑形式,交互设计推动了数字化的叙事逻辑形式文化的造境,其实《三星堆奇幻之旅》是虚幻的,但过程中伴随惊喜和收获。以美国大都会艺术博物馆推出了“The Met Unframed”(大都会无限游)沉浸式虚拟艺术和游戏体验为例,法国卢浮宫博物馆宣布,限时重塑创造性的参观体验浏览博物馆,可以在家中以虚拟现实的形式游览藏品,线上的观众探索虚拟博物馆展厅并参与交互,解锁展出艺术品的增强现实版本。将馆藏的藏品放到线上供公众浏览,用互联网链接运用增强现实的技术实现了在家里就能看到艺术品,观众可以在增强现实环境下看到活灵活现的藏品。通过交互体验设计问答互动、谜语互动和一些小游戏挑战等实现了体验和欣赏艺术的新形式、新格局。大都会艺术博物馆馆长马克斯-霍莱因表示:“自大都会博物馆成立150年来,将人们与艺术和思想以及彼此之间联系起来一直是我们的使命”。无论观众身处何处,线上“The Met Unframed”(大都会无限游)都可以浏览交互,拓展了人们理解、體验和欣赏艺术的新方式。

二、虚拟博物馆需求分析

沉浸式交互设计随着科学技术的发展,在美学与智能化相融合发展的时代,沉浸式交互设计越发的新颖多样化,从“在线”到“到场”的感知力重塑。与传统的虚拟博物馆相比,沉浸式虚拟博物馆强调突出“沉浸感”以添加合理的交互设计为基础。艺术与技术相结合的过程中要把握技术融入和交互设计的运用,例如苹果、华为、小米等很多设计寻求无感交互,弱化装饰性交互设计,从自然的空间设计、环境设计中合理的展示出以人为本的交互设计。从视觉层面、情感层面、评价层面创新沉浸式交互设计的思路与方法。不仅仅是展示内容为主,还更多的考虑到如何让大家达到沉浸式的体验之中,随着沉浸式发展更多的考虑的是心流体验,心流体验在美国米哈里·契克森米哈赖(J.MihalyCsi)著《心流最优体验心理学》中提到心流是指我们在做某些事情时,那种全神贯注、投入忘我的状态,这种状态下,你甚至感觉不到时间的存在,在这件事情完成之后我们会有一种充满能量并且很好满足的感受@。在不同的领域,对于沉浸式交互需求有所不同,通过浏览者体验最佳的空间、环境、声音、效果、媒介搭配。如何让浏览者达到一定的心流体验,通过沉浸式交互浏览者产生共鸣。

虚拟博物馆设计需求要带动浏览者从视觉、听见、触觉相结合,引起浏览者的注意和共鸣。沉浸式交互设计可以直接从行为交互出发,产生多模态交互情境,给浏览者提供了对内容的互动性、趣味性让内容活灵活现的参与虚拟场景中。沉浸式交互将人与情境如何搭建链接在一起,交互操作如何更加高效的、准确的帮助浏览者了解博物馆,因此如何进行虚拟博物馆交互设计是一个很有价值的研究。

三、以抗美援朝纪念馆为例设计方案

沉浸式交互的核心为“沉浸”,指的是在特定的设计空间中,利用了多元化交互设计从人的行为体验去带动更多的浏览者由表及里,由现象到本质地反映抗美援朝纪念馆时期特征与内在联系的心理活动。使浏览者全身心的投入到虚拟博物馆世界中,从而提供参与现实博物馆内容相结合的混合体验,其中空间、环境、交互等因素是沉浸式交互体验的核心设计。现阶段移动设备不断的更新,让虚拟化设计内容有更多的展示形式,浏览者通过交互设计以参与者的角度在多样的交互界面设计中能进一步的学习了解抗美援朝的历史文化,近距离的感受抗美援朝丰富的文化涵义。

(一)虚拟空间设计

交互设计有助于延展虚拟空间设计。虚拟博物馆空间设计相对于抗美援朝纪念馆虚拟空间展示,虽然界面设计在移动设备上有很大的空间局限,可以通过空间设计和空间定位营造出各种不同的气氛和路径带来不同感受。虚拟博物馆空间设计、空间互动设计、空间声音的搭配、空间交互动效等因素相互作用让浏览者产生一种共鸣。由抗美援朝纪念馆为例,进入虚拟界面第一印象非常重要,从美学角度出发设计激活故事性新美感。首先将抗美援朝纪念馆中各个战役的光辉事迹提取元素进行设计,浏览者从第一视角代入到空间布局中可以清晰了解战役的人物历史故事。在有限的空间中延展有序的排列交互按钮,交互点击各种位置配合引导浏览者进入到战役故事之中。交互点击进入各个战役界面时,路线地图设计尤为重要,路线地图设计可以进行空间的非线性设计。路线地图设计可以带来一定的空间感,以路线引导交互设计为出发点切换空间场景的方法了解整体空间界面布局。路线地图辅助空间整体设计主要分层次的进行战役主题设计。浏览者精准的抓取战役主题,战役主题以精神文化为核心要素进行叙事故事设计,使精神文化与设计艺术融为一体,在叙述性和美学符号设计进行故事叙述、故事情节、关卡设计,角色代人中把握叙事关系,浏览者在虚幻的空间中,身临其境的体验感受抗美援朝历史文化,提升浏览者的认知需求。假设浏览者以第一视角身在虚拟博物馆中,浏览者通过空间交互设计清晰的选取想了解的内容,即可以满足基础的视觉动态浏览需求,也可以满足基础的互动交流。

(二)虚拟环境设计

环境设计塑造沉浸式交互体验。虚拟博物馆中内容环境设计主要烘托气氛,以便浏览者在战役故事中全身心的感受到故事内容,虚拟环境设计是营造沉浸感的关键要素。由抗美援朝纪念馆主题馆设计为例,提取战役故事的情景环境内容设计,以人为中心,研究人的行为特征,在设计中添加风、雪交互特效情境等相互配合,以及声音和动效带来多感官的交互体验,增加了浏览者的现实与虚拟的虚幻感受,体验场景的舒适、顺畅,使浏览者仿佛融入场景。环境设计需要契合故事内容进行文化的保护设计,考虑环境带给人的归属感和认同感,浏览者参与、交流,仿佛穿越到了另一个时期,环境设计从人的行为多样性和审美趣味出发产生共鸣,提高了抗美援朝纪念馆感官知觉,完美的让浏览者的身心感受到历史文化的伟大精神。 抗美援朝纪念馆主题馆设计中主要依靠于场景、元素、声音、特效等设计进行主题设计,在有限的空间内通过环境设计让浏览者高效的交流、互动,仿佛身临其中,有利于学习了解抗美援朝纪念馆的真实情感。对于大多数设计师来说,场景化设计越来越普遍,多感官体验基于场景环境设计,环境设计增加丰富的想象力,创造更多的情感体验,让人难以忘记。

(三)虚拟交互设计

交互设计提升参与感。交互设计是行为设计领域,以目标导向为解决产品设计,操作性和体验性两个层面是设计中主要的目标,虚拟交互设计是情感交流的形式一种,交互设计可以加大浏览者转化为参与者,从中感受真正的交流,营造出交互共情。由抗美援朝纪念馆主题馆设计为例,在提示交互设计导航的引领下,设计弹出交互提示,当浏览者点击过程中,可以滑动整个内容进入战役故事,选择想了解的战役故事,浏览者进行模拟场景,极大的提高了浏览者的参与感。当需要了解更多内容的时候,可以加大交互提示内容设置,设计出自然、流畅的交互情境和情感体验,浏览者在复杂的信息中得到真正想要了解的信息内容,通过互动进入层层空间查看每一个战役故事,进而完成馆内内容的浏览学习。加大交互逻辑关系设计,浏览者通过建立多种交互模式和交互特效建立有效的对话关系,让浏览者沉浸在所构建的虚拟空间中了解战役故事信息。虚拟抗美援朝纪念馆的交互形式可以采用多种辅助特效,引领浏览者進入战役故事之中全方位体验。提取抗美援朝纪念馆主题元素颜色设计进行交互情境设计,实现多模态交互关系,最终让浏览者从交互体验中了解抗美援朝时期的精神文化。

四、结语

沉浸式交互设计应在了解内容的同时潜意识心中产生幻觉境界,沉浸式交互设计应用于虚拟博物馆中,对虚拟博物馆内容进行可视化交互设计,把传统博物馆内进行叙事故事形式真实的展示在线上。浏览者通过浏览虚拟博物馆,对博物馆内容有着直观形象的了解,而不仅仅停留在图片,文字描述上面,使博物馆理念从“传播知识”“体验情境”“精神洗礼”同时进行。通过空间设计、环境设计、交互设计完美融合,营造高度沉浸感的虚拟博物馆,从而产生强烈的临场感和现场感,使浏览者身临其境、物我两融、沉浸其中。现阶段很多实体博物馆都在强调沉浸式体验,而虚拟博物院沉浸式交互设计一直被忽略应同时被重视。

注释:

①辛向阳.交互设计:从物理逻辑到行为逻辑[J].装饰,2015 (1):58-62.

②张艺璇.环境美学视域下沉浸式旅游演艺中的人景关系转向[J].四川戏剧,2022 (2):41-45.

③郭亚军,李帅,张鑫迪,李捷.元宇宙赋能虚拟图书馆:理念、技术、场景与发展策略[J].图书馆建设,2022 (6):1-15

④张莅坤,田甜.构建博物馆数字沉浸式展览的研究与实践——以“运河上的舟楫”展览为例[J].中国博物馆,2022 (1): 67-72

⑤【美】米哈里·契克森米哈赖,张定绮泽心流最优体验心理学[M].中信出版社,2017

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