对话中手游董事长肖健:专精特新思路同样适用游戏产业
2023-03-13陈培均
南都周刊 2023年2期
陈培均

“爆款锐减、流量见顶、存量拓圈、轻量化、内容化趋势,这是我所看到的2022年的关键变化。”在回顾2022年游戏行业发展时,中手游董事长肖健说:“2022年游戏行业经历了一个真正意义上的寒冬。”
在肖健看来,2023年对全行业来说,是值得期待的一年。与此同时,粗制滥造的游戏不再有生存空间,国家提出的专精特新的思路同样适用于游戏产业,行业将遵循从量到质的转变,占据市场主流的产品从流水线套路模板化的游戏产品变成真正的文化创意类游戏产品。在这个过程中,游戏企业必须摒弃一波流的思路,深度思考及落地游戏版本长线规划及投入,在持续扩量的同时深挖用户价值,形成品牌壁垒。
AIGC的出现也将赋予游戏产业更大的提升空间。生成式AI工具将大幅提高美术、文案等内容的产出效率,类ChatGPT的智能聊天机器人,会让游戏内互动要素都将变得更智能化,也会让客服工作效率和质量大幅提升。
此外,在行业竞争日趋白热化、产品研发周期不确定性,以及同质化竞争的大背景下,因此在开发的前期阶段,确定好游戏的题材,明确好目标人群,制定清晰的产品策略,做好充分的玩家需求调研,再在世界观、美术、核心玩法产出的不同阶段进行玩家定性调研及验证,才能通过这样一轮一轮与玩家的互动反馈中越来越明确方向,找到游戏产品成功的密钥。
随着未来项目的开发成本和周期的增加,以及目前的资本及政策环境下,是否有足够的长线产品的营收来支撑企业现金流及新项目的开发,将决定企业是否能有进一步的发展和机会,未来需要更谨慎预估项目的开发周期及成本支出,以避免项目夭折出現血本无归的风险。……
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