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“5G+游戏”发展现状与展望

2022-07-16王丽丽黄雪灵

技术与市场 2022年7期
关键词:移动游戏时延游戏

王丽丽,李 煦,戴 超,黄雪灵

(重庆信息通信研究院,重庆 400000)

1 “5G+游戏”的应用现状

2020年以来,我国游戏产业在数字经济、互联网、信息服务业等发展战略的引导下,坚持服务社会,坚持双效合一,不断加强未成年人保护工作和防沉迷系统,推出优质健康的产品,推动游戏与相关行业融合发展,使得中国游戏产业不断激发新活力,产生新业态,获得新发展,呈现出繁荣多元的发展趋势。2020年我国游戏市场高速增长,用户规模进一步扩容,国内游戏市场实际营销总额为2 786.87亿元,比上年增加478.1亿元,同比增长20.71%,继续保持较快增速。与此同时,游戏用户数量也保持稳定增长,规模达6.65亿,同比增长3.7%。其中,移动游戏市场已经成为拉动游戏市场整体增长的主要驱动力,实际营销收入为2 096.76亿元,比上年增加515.65亿元,同比增长32.61%。移动游戏用户规模为6.54亿人,同比增长4.84%。

2021年以来,游戏市场不断规范,租售、打赏行为受到重点关注和监管,app治理不断推进:一是加强管理,筛去劣质游戏厂商,释放益智类游戏的成长空间;二是实行多项措施增强对未成年用户的保护力度。在严格监管的行业背景下,需要理性看待“防沉迷”措施,企业通过拓展游戏品类和增强技术投入,可为社会带来正面价值。2021年6月游戏类app为72.9万款,较2020年12月减少15.8万款。“5G+游戏”是未来移动游戏的重要演进方向,增强型移动宽带的超高可靠性、低时延以及大规模的物联网,是5G的技术优势,也是能满足移动游戏变革需求的特性。

2 “5G+游戏”发展的着力点

随着游戏的持续升级和体验要求的不断提升,流畅与画质这组矛盾日益突出,社交和对战成为移动游戏的必备要素,使得时延越来越敏感,5G网络的极致稳定、高速和低时延至关重要。随着手机及配套设备的持续演进,在感官层面还要有多维度的极致享受,即来自视觉、触觉、听觉等全方位的沉浸感,未来移动游戏需要5G带来的多端协同和无缝流转。

2.1 MOBA类游戏着力点分析

MOBA类(Multiplayer Online Battle Arena)是多人在线战术竞技类游戏,MOBA的基础是免费获取、易操作上手,深度竞争力是公平竞技、实时对抗、局为单位的快节奏,盈利模式是皮肤、装备、英雄、技能的购买等。5G将进一步改善MOBA的快节奏、均衡性游戏体验,高画质成为基本配置,掉线和卡顿基本消失,游戏元素可以进一步增加和内置,消费潜力进一步释放。

2.2 FPS/TPS类游戏着力点分析

FPS/TPS类(First-Personal Shooting/Third-Personal Shooting)是第一人称/第三人称射击类游戏,FPS/TPS的基础是身临其境、视觉冲击、枪械载具操作,深度竞争力是故事剧情、协作战术性、竞争性,盈利模式是皮肤、道具、植入广告等。5G可以全面支持FPS的环境渲染能力提升,对复杂网络环境中的多人协同、多人对战起到重要保障作用,使线上线下结合的V/AR沉浸式配套外设终端协同成为可能,有效避免画面卡顿、抖动与撕裂,让游戏操作格外流畅顺滑。

2.3 SLG类游戏着力点分析

SLG类(Simulation Game)是战争策略类游戏,SLG的基础是4E准则(探索、扩张、开发和消灭)、策略战术、操作简单,深度竞争力是建设成就感、对战均衡、社交性,盈利模式是基于月卡和直充的英雄抽卡、战法演练、建筑补给加速、工会活动。5G可以支持SLG游戏的云化部署,实现用户的快速体验和获取,实现稳定的网络部署、可靠的网络安全,足够的上下行带宽可以支持不离线升级方式。

3 “5G+游戏”的技术优势

随着玩家对游戏品质和体验要求的不断追求,游戏向更高品质发展,游戏分辨率越高、帧率越高,画面就越清晰细腻,但在传输时对带宽速率要求也越高,传统通信网络往往需要压缩分辨率降低帧率,所以大部分移动游戏只支持到720p/30FPS,并且经常因为最后一公里的网络拥塞和数据包丢失产生画面卡顿,游戏体验下降。此外,时延也极大影响游戏体验,比如FPS/TPS类游戏中,玩家互相攻击,如时延明显造成抽搐或“倒地”无法立刻实现,会造成游戏体验断崖式下降。目前面临的主要挑战是网络通信带宽与网络通信延迟,5G成为关键变量。

3.1 网络接入带宽与网络传输时延

网络接入带宽决定了游戏场景渲染的多媒体流质量,网络通信延迟决定了游戏的交互时延。5G网络下终端接入时间缩短,大幅降低了网络传输延时,对MOBA、FPS/TPS等延迟敏感型游戏体验有较大提升。5G终端接入时延为3~5 ms,远低于4G终端接入时延60~80 ms,接入时延得到了基本控制,玩家的游戏体验时延基本上可以控制在可接受的范围内,5G在控制时延方面取得了明显进展。

3.2 网络切片与边缘计算

5G的网络切片技术可以有效增强网络的稳定性,使得复杂的移动网络质量得到更好的优化。4G网络的资源分配模式原则上还属于共享模式,对游戏这类高质量需求业务来说网络资源供给不够充足,游戏体验也存在一定起伏。5G网元重构使得切片技术能够优化网络资源分配,满足低时延的需求。边缘计算是将原本完全由中心节点处理的大型服务分散到靠近用户终端的边缘节点,在数据源头的地方提供计算服务,这样能够减少数据在网络上的传输过程,实现时延降低。

业务部署到接入点的MEC完成处理和转发,时延有望控制在1 ms之内。在接入网的中心处理网元上完成处理和转发,则时延在2~5 ms,在边缘数据中心内的MEC处理,时延也能控制在10 ms之内。在5G的支撑下,游戏体验能够得到明显提升,中低性能的设备也可以高质量体验大型游戏。5G应用中不断突出的“边缘+切片”模式,可以有效保障游戏业务的优先级,为游戏业务的传输提供可靠有力的管道保障,网络带宽和时延的稳定性、一致性得以实现,游戏用户的游戏操作体验稳定性得到大幅提升。

3.3 更多的可用频率资源

公众移动通信网络的工作频点一般都位于3 GHz以下,有限的频谱资源随着通信网络技术发展变得更加紧张,而在毫米波、厘米波频段有大量的频段没有使用。毫米波、厘米波频段用于5G组网后,能够改变公众移动通信网络频谱资源紧张的现状,极高速的移动通信得以实现,能全面支持新一代网络对于容量和传输速率等方面的需求。在厘米波、毫米波充足的带宽资源和大规模天线技术(MIMO)的支持下,5G网络的数据传输速率比传统移动通信网络技术有了很大的提升,最高达到10G,比先前的4G蜂窝网络快出很多,5G的超大带宽传输能力,使得即使看4K高清、360全景和V/AR都不会出现卡顿。

4 5G对移动游戏产业链的影响

移动游戏产业链主要有游戏提供、运营推广平台两类企业组成(见图1)。游戏提供类中,游戏开发商负责进行游戏软件的开发;游戏版权商负责提供游戏的IP,动漫、影视剧、小说的版权所有方都是典型的版权商;游戏运营商承担游戏的运营工作,几大游戏产业巨头自身的主业都是游戏运营。运营推广平台类中,手机系统制造商提供硬件;手机系统提供商提供操作系统,主要还是IOS系统和各类定制安卓系统;移动网络运营商主要是基础电信企业;第三方平台是协助游戏开展第三方服务的平台,有直播类、交易类、插件类等功能平台。

图1 移动游戏产业链

目前,“5G+游戏”的主要推动者是移动网络运营商和手机终端制造商。对于移动网络运营商,网络资源管道化和投资收益“剪刀差”长期困扰企业发展,收回5G网络投资,实现资产保值、增值是未来几年发展的重要前提。支持“5G+游戏”发展,推动边缘计算、网络切片等5G技术服务用户的娱乐生活,从普通的网络提供者转向“云管边端”的高质量综合能力平台,在云游戏、电子竞技、游戏直播产业发展中发挥更大作用,是5G发挥作用的重点领域。对于手机终端制造商,4G和5G将长期共存,提升体验、促进需求是5G终端换机的核心动力。整机厂家与零部件厂家在芯片供应链存在波动的现实环境下,抢抓游戏体验评价、游戏定制机型/芯片等新风口,是践行制造业服务化转型、跨领域发展的着力点之一。

“5G+游戏”下一阶段的跨越发展离不开游戏开发商、游戏运营商等其他产业链企业。对于游戏开发商,面对5G网络带来的用户使用环境质变的客观环境,充分运用物联网、人工智能、大数据等新一代信息通信技术,研究开发一系列的画质高、交互灵活、现实虚拟融合的新一代游戏,是高质量发展的重要方向。对于游戏运营商,推广支持“5G+游戏”模式的具体产品,有利于巩固和发展用户群体,与移动网络运营商在游戏运营方面形成共赢式互动。

5 “5G+游戏”的发展趋势

全球有至少10%的非游戏玩家因为硬件成本高昂的原因而不玩游戏,“5G+游戏”可以让更多人以低门槛去玩游戏,并借此激活潜在的玩家,而随着游戏用户规模的快速增长,“5G+游戏”也将有望给相关产业带来全新的发展机遇。

5.1 硬件定制化

芯片等硬件厂家与游戏厂商的合作、游戏引擎与套件的优化、可变分辨率渲染,以及帮助5G手机实现端游级别的体验,是当前的重点。

5.2 能力平台化

云对于游戏能够产生赋能服务的作用,基础设施已经存在,也有了出色的网络一致性,所有游戏从技术上都具备条件上云。但是游戏直接到云游戏存在着跨界的风险,所以这个过程是产业上下游磨合的阶段。

5.3 体验人工智能化

可拓展的内容包括游戏内容素材、游戏情节推演和游戏开发功能。具体来看,内容素材包括AI虚拟形象、游戏音乐AI创作与场景AI渲染;情节推演包括AI玩家情绪控制、AI语音合成等;开发功能则是指AI自动化测试、AI运维与AI预警。

5.4 网络边云协同化

通过5G动态组网,不断创新网络技术应用模式,将边缘计算、网络切片、虚拟专网等技术与游戏场景融合部署,提供高保障5G专网及一站式游戏云化、高效渲染、智能调度、多端适配等能力,大幅降低游戏时延,创造高码率、高分辨率的极速尖峰云游戏体验。

5.5 内容大数据化

在游戏内容里面,大数据的演化会加速发展。在游戏领域,数据化应用将会发生质的飞跃,当大量数据产生的时候,对游戏本身的促进作用,非常具有想象空间。

6 结语

5G网络拥有的高带宽和低延迟特性显著改善了游戏玩家的移动互动体验,带来了更具交互性和身临其境的感受,令游戏比以往任何时候都更像是一种社交媒介,5G让游戏如虎添翼。未来,游戏玩家大军将越来越壮大,产业链也会越来越优化。

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