“元宇宙”对舞台艺术的影响与思考
2022-07-13赵秀丽 任吴炯
教育传媒研究 2022年4期
赵秀丽 任吴炯
【内容摘要】2021年,“元宇宙”作为一个互联网产业概念受到广泛关注。其对于舞台艺术的影响主要体现为:数字替身提升角色契合性和观众参与性;跨空间传输创造沉浸式舞台;虚实融合激发艺术新形态。本文分析了“元宇宙”在舞台艺术以上三方面中已有的应用雏形和未来发展方向,并从技术和人文角度进行了反思,指出当下距离“元宇宙”的实现仍有一段距离,其在舞台艺术中的应用也有诸多问题亟须解决。
【关键词】“元宇宙”;舞台艺术;数字替身;沉浸式交互
一、定义:“元宇宙”是什么?
“元宇宙”(Metaverse)一词最早起源于美国作家尼尔·斯蒂芬森在1992年出版的科幻小说《雪崩》。作者在书中描绘了一个平行于现实世界并与现实社会紧密联系的三维数字空间,即“元宇宙”。人类通过数字替身(Avatar)生活其中,并在现实世界和虚拟空间拥有不同的身份。2009年,电影《阿凡达》将数字替身的概念搬上银幕,以更具象化的方式呈现给大众。2018年,电影《头号玩家》中的虚拟空间“绿洲”则为理解“元宇宙”提供了更简洁的方式。但无论小说还是电影,其中的“元宇宙”都是基于文学和电影创作、天马行空的想象,距离大众仍然非常遥远。①
2021年,“元宇宙”作为一个互联网产业概念受到广泛关注,这一年也被视为“元宇宙”元年。②有文章表示,“元宇宙”就是一种整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。它允许人类借助扩展现实、数字孪生、区块链等多重技术支持,实现现实世界与虚拟空间在身份系统、社交系统和经济系统的融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。……
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