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试论动画编导要掌控的主要因素

2022-05-16陶儋

锦绣·中旬刊 2022年1期
关键词:三维动画动画色彩

陶儋

摘要:一般人可能都会错误认为,导演的主要艺术工作只是主要负责动画艺术形象设计创意,思想政治形象创意诠释,风格市场动向分析把握,拍摄及作品后期制作策划团队管理调度等。其实,导演的一个主要工作中很可能就会涉及一个人的全程,稍有不慎就可能有失败机会却也可能直接导致你的动画作品艺术风格天天遭到夭折。一部优秀动画片前期期在导演的主要工作中其主要职责也很可能主要有:前期成本制作团队策划,市场价格动向分析把握,成本制作风险管理控制,剧本背景结构设计确定,分镜及背景构图设计确定剧本基调,剪辑及对特效进行合成等。

关键词:动画编导;因素

动画片最初有的是传统二维动画短片制作完成方式,比如迪斯尼的;后来动画发展普及到商业三维动画,比如皮克斯的;现在人们讨论最火的话题是3d与4d短片合成。况且,独立商业动画和其他商业独立动画的短片制作完成方式也不一样,独立商业动画几乎全都是一个制作人或若干几个人一起制作完成的。但有些商业独立动画却由几十、上百人的专业流水线动画协作团队完成。本文所要介绍的商业动画短片导演,只是某种一般性的动画编导工作方式。

1前期策划

动画作品制作人或公司的其他企业法人老板、导演或其他动画作品制作人通常都会因为看到一本颇有趣又出名的原版流行漫画或短篇小说,觉得一本被翻拍成功的动画短篇小说作品应该一定有机会很赚钱,于是就主动给他打电话过来找他策划给出版社或相关画家作家,就版权及分成等问题进行交涉。

2成本控制

表面上简单来看,成本管控已经可以是商业动画制作公司全体人员的硬底子本事,但作为导演,还要充分了解懂得如何管理动画财务,如何有效控制好的制作成本,否则,这样的一条职业动画导演创作生涯道路是永远也走不长的。

3剧本或故事板

剧本也就是可以我们称之为一个电影构图脚本,是最重要的一个制作步骤。所有的电影脚本导演都可能需要照着这个电影脚本来开始进行电影构图。因此不管电影脚本制作是什么样的企划,脚本在我们选择电影制作人的整个过程当中都占了相当重要的一个关键角色。

4人物场景设定

设定是可以在项目启动之初就开始工作的,甚至在剧本完成前,就完成了一些设定工作。但是,设定過程是逐步完善的过程,在动画的时候,也许还需要对角色进行重新设定。

5动画导演

导演是整个中国动画电影制作群的主要领队,也是整部动画片的艺术高度和思想灵魂。目前我们看到成为一个职业动画片类的职业艺术导演的整个发展过程都不相同。由于一个动画导演不能自主决定一切,工作繁忙且直接影响一个作品的长期发展及其成败。

6先期录音

先期好的录音主要包括歌曲音乐先期录音和歌曲台词动作对白唇形录音两大个方面,先期好的录音效果可以比较好地解决音乐动作唇形节奏和台词唇形声音同步的复杂问题。从先期录音后的素材中进行计算可得出声音速度比和格式参数,作为进行动作造型设计时准确掌握动作节奏的重要依据。

7设计表和摄制表

制作一个生产好的图表对于自己独立制作动画不是什么必须的,但对于商业化的动画制作项目通常还是需要自己制作一个生产好的图表,这样就需要丰富的制作经验,是对导演时间和项目管理能力的考验。设计表达式规定了它的动作、时间和音乐节奏,以及镜头和过渡,它是对以后制作工作的具体规划。

传统动画是一个从赛璐珞片绘制到摄影的过程,定格动画是材料到摄影的构成;而计算机三维动画则是一个从建模到渲染输出的过程。它们的手段有些差异,但目的只为制作出序列画面,以提供影片的基本元素

8扫描和摄影

扫描和摄影是一个将线稿数字化的过程。通过使用数字图像摄影机或者数字扫描仪,将数字铅笔稿上的序列和其他实时数字背景图像输入发送到数字计算机中。

这个过程一般还包括对扫描线稿的修改,将画面轮廓线休整到最合适上色的状态。测试过程是制作动画的草稿预览版本的步骤,一部动画在这里基本得以定型,虽然是铅笔稿测试,但也包括一些镜头间的过渡特效等。

9动画上色

完成线稿并且确定了动画的基本节奏风格后,就是要上色了。这个过程包括对线条颜色的修改以及色彩的填充。

上色是关系动画画面质量的重要过程。所有的每个电影人物造型及其他电影机械人的整体色彩造型图在色彩稿的设计方案确定工作完之后,导演及其他机械整体造型色彩指定师的设计师们必须和另外一位名为色彩设计指定师的设计师共同进行合作负责敲定每个电影人物的机械整体造型色彩。每个整体色彩稿的整体设计必须包括使用色彩配合整篇动画电影整体作品的机械整体造型色调以及颜色方案来共同负责设计每个电影人物的机械整体造型颜色。在彩色稿件的设计方案敲定之后由另外一位名为色彩指定设计师及指定师的工作人员共同负责工作来为您共同指定更详细的每个人物整体颜色以及设计方案种类。

10.音画合成

合成后就是对整个画面中的前景、背景以及各个背景图层的色彩关系最后进行润色、调整一个阶段,让你的画面背景色彩更系统-、更加华特效。

计算机动画系统主要分为两种,一种就是按照传统动画制作流程来制作动画的。另外-种系统就是具有关键帧插值技术的动画系统,它可以简单分为二维和三维软件两类,二维动画软件最具代表性的就是Flash了,还有后期合成软件。三维动画在今天已经相当成熟,可以模拟出真实世界的环境和物体的真实运动,它同样也可以模仿传统动画的绘画风格,即非真实性渲染。

三维动画技术使整个动画的具体制作处理过程更加简单,这个动画制作中的过程主要可以分为图像建模、动画和图像渲染三个组成部分,在具体操作的这个时候我们还有其它许多操作细节上的重要技术参数。

11.剪辑成片

这是最后的工作,包括剪辑、配音以及最后的图像生成。

结束语

我们通常所说的动画制作技术,主要是指动画制作阶段,忽略了前期和后期。前期准备阶段,文学和艺术修养尤为重要,而在制作阶段,技术变得更令人关注,因为技术是将思想物化的手段,是最后成功的保障。

参考文献

[1].郑德梅;知识类影视编导的创新思维[D].山东师范大学.2002

[2].蓝晓璐;浅析地产三维动画影视广告片中的编导意识[D].福建师范大学.2013

[3].冯晓婧;“广播电视编导”范畴的学理建构[D].重庆大学.2010

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