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数字媒体技术与虚拟现实技术的结合研究

2022-04-11张宇

电脑知识与技术 2022年5期
关键词:数字媒体技术虚拟现实技术

张宇

摘要:结合信息技术发展,各行各业均发生了显著变化,媒体传播方式也随之改变,对于信息资源传播而言,数字媒体技术具有重要作用,而其与虚拟现实技术之间的融合,已经成为当前网络化社会发展趋势,通过将上述两种技术相结合,经协同发展,能够创造出全新的研发领域,促进各行各业有效发展。文章在具体阐述数字媒体技术的基础上,对虚拟现实技术进行分析,并对两种技术结合应用进行了探讨,提出了相应的技术结合措施,以供参考。

关键词:数字媒体技术;虚拟现实技术;数字媒体艺术创作

中图分类号:TP311        文献标识码:A

文章编号:1009-3044(2022)05-0105-02

在进入信息技术时代后,通过推广虚拟现实技术,在促进社会进步的同时,有利于加快科学技术发展步伐。以数字媒体技术作为支撑,借助虚拟现实技术,能够构建出良好的虚拟仿真场景,为大众创造具有较强沉浸感的趣味体验,可将其应用在多个领域中,发挥出巨大的价值。因此,要求相关工作人员应切实加大对虚拟现实技术的研究力度,并进一步实现其与数字媒体技术的结合,建立在有效协同发展的基础上,发挥出上述两项技术的现实意义。

1数字媒体技术与虚拟现实技术结合应用

1.1计算机辅助设计

就目前而言,计算机相关领域高度重视虚拟现实技术开发利用工作,通过将其应用在园林建设、建筑外观设计中,起到了良好的作用,而将其与数字媒体技术联合使用,能够进一步提升应用效果。以计算机辅助设计为例,借助虚拟现实技术,使用各类计算机软件,包括CAD等,能够在项目前期,准确获取各项数据,并进一步优化设计方案,配合数字媒体技术,有利于构建出完整的虚拟模型,并利用虚拟建筑,对各项施工程序进行模拟,评估施工工艺、技术的可行性,进而对设计方案进行调整,并完成相应的建筑结构计算工作,确保计算准确性,使整个工程资金、安全得到合理管控[1]。

1.2航空航天领域

与其他行业相比,航空航天工程覆盖面积较广,变化较快并且具有耗资量巨大的特点,危险系数也相对较高,工程十分复杂。在整个航空航天开发研究中,需要涉及大量真实实验,不仅需要占用时间以及精力,受到相关因素影响,还会时常出现实验无法开展的情况,而借助虚拟现实技术,并使用数字媒体技术,能够制作出相应的飞行模拟实验,在缓解实验所需资金压力的基础上,还能够减少实验开展所造成的安全隐患,有利于提高实验安全性,规避实验风险。由此可见,对于航空航天工作而言,虚拟现实技术具有良好的应用价值[2]。

1.3军事领域

追溯虚拟现实技术起源,最早该技术成果主要应用在航天、军事部门中,可支持无人机等军事作战训练。通过将虚拟现实、数字媒体技术与军事活动相融合,建立在虚拟军事演习基础上,能够对军事作战进行细节上的处理,确保各项军事作战衔接自然,以免受到实战演习影响,增加人员伤亡以及经济消耗情况,有利于促进生态保护。通过在不同角度下对作战进行模拟,对重点作战过程予以重现,可及时发现现有作战计划中存在的不足,并调整、优化作战方案,有利于在一定程度上减少训练成本,提高训练成效。虚拟现实技术为军事演练创造了良好的场所,经有效军事模拟后,能够为工作人员积累更加丰富的“实战经验” ,兼具经济性以及环保性,进一步提升军事演练价值。

1.4医疗领域

近年来,以医疗行业发展作为背景,随着患者对医疗服务质量要求的提高,患者往往不愿意参与到医学实验研究中,导致医学生与患者接触减少,加之医疗资源匮乏,不利于医学生早日适应医院工作。因此,为有效提升临床治疗、护理能力,提高医学生专业素养,临床迫切需要借助虚拟现实技术,联合数字媒体技术,促进医疗领域各項研究工作开展。通过利用虚拟现实技术,能够对患者手术环境进行模拟,借助可视化手段,经反复手术试验后,获取到最为安全、有效的手术方案,在最大程度上确保患者治疗顺利,并促进医疗成本管控。同时,虚拟现实技术还能够为医学生创设虚拟环境,帮助其设立虚拟案例,由医学生完成相应的治疗护理工作,提高医学生综合素质以及专业能力。另外,虚拟现实技术能够为患者提供虚拟环境,借助心理暗示等手段,对患者开展心理康复训练,有利于促进患者心理压力缓解,并帮助患者梳理不良情绪。通过将虚拟现实技术合理应用到各医疗环节中,加大对数字媒体技术的应用力度,在改善医患关系方面优势显著,能够为患者提供更加贴心的医疗服务,有利于缓解患者受到疾病影响造成的不适感,可起到辅助治疗的作用,使患者能够以良好的心态配合医生的治疗以及护理服务。应用虚拟现实技术配合数字媒体技术模拟后,在人才队伍培养方面优势显著,能够促进医务人才培养,有利于在最大程度上保障医生职业能力以及人身安全。

1.5文物保护领域

目前,我国大部分图书馆均引进了虚拟现实技术,完成了内部管理系统的构建,在落实文物保护工作的同时,可全面提高博物馆教育水平。以数字媒体技术作为支撑,经虚拟现实技术,能够在多个角度下对文物进行展示,并对文物背后历史文化予以演绎,在历史文化传播方面具有重要意义,不仅能够提高信息传播效率,还能够给予人们更加直观的观看体验,使观看人员能够成功被吸引到故事中,提升对历史文化深入学习的兴趣,促进我国优秀历史文化传承,最终实现博物馆工作目的。总体而言,结合虚拟现实、数字媒体技术,有利于提高博物馆文物保护力度,进一步拓展其内部历史教育工作,意义显著。

1.6家居设计领域

结合具体工程实践,将虚拟现实技术应用在家居设计中,能够以三维形式对空间进行展示,并在系统中,合理构建空间功能以及具体操作。虚拟现实技术能够为用户创造出相应的虚拟环境,支持用户在特定空间下进行互动,有利于使用户在虚拟环境下真实体验家居设计,并根据自身体验感受,与设计师进行沟通,使设计师能够及时了解用户需要,优化家居设计工作,确保最终家居设计能够与用户个性化需求相符,提高用户对家居设计的满意度。

1.7建筑模型构建

在应用虚拟现实技术的基础上,有机结合数字媒体技术,能够为建筑模型构建提供便利。例如,在校园建筑模型构建中,利用虚拟现实技术,能够初步构建出相应的模型。通过以校园整体面积出发,在明确各区域建筑分布情况的同时,可逐步进行实地勘察工作,并获取到相应的数据,经有效整理、筛查后,合理选择相应的区域作为中心点,并以建筑各项数据作为参考,将数据显示在电子地图中。具体模型的构建应按照具体楼层进行,在保持楼层个体独立性的同时,全面凸显建筑实体特征。对于整个建筑模型构建工作而言,建筑模型类型、复杂性属于重要影响因素,因此,为确保模型构建的视觉冲击力,增加模型真实感,工作人员应合理利用虚拟现实技术,并融入数字媒体技术,落实细节化处理。在单独实体场景构建完成后,应予以有效整合,进而形成较为完成的校园建筑虚拟场景,为模型构建工作提供方便。

1.8数字媒体艺术创作

就目前而言,虚拟现实技术在信息技术领域起到了十分重要的作用,能够借助计算机系统,完成对虚拟世界的全方位创造,为人们提供极具真实性的体验感。在数字媒体艺术创作领域,应用虚拟现实技术能够以计算机技术作为依托,为艺术创作提供虚拟环境。

将虚拟现实技术有机融入数字媒体艺术创作中,能够创设出具有较高真实性的虚拟环境,使用户得以融入环境之中。在这一过程中,既要确保虚拟现实技术应用的准确性,还要进一步结合计算机技术以及数字媒体技术,在最大程度上对虚拟环境进行优化,使其得到有效细节化处理。在各类虚拟技术中,Quick Time应用较为广泛,通过合理借助微机平台,能够对各类静态图像进行演示,并结合现实完成相应的虚拟处理,属于初级层次。在三维图形图像方面,Quick Time技术具有显著优势,其在编辑功能方面较为突出,能够进一步优化用户的互动性,使用户能够经自主操作控制整个展示进程,并根据自身喜好,完成对展示内容的选择[3]。

在绘画艺术创作方面,通过利用虚拟现实技术,能够有效提升创作手段的灵活性,并进一步开阔了艺术家艺术创作的思路。目前,很多艺术家均尝试了将虚拟现实空间相关内容融入画作之中,为艺术创作赋予全新的活力。其中,借助Tilt Brush虚拟现实技术软件,能够为创作人员提供更加自由的发挥空间,使其能够按照作者自己的想法,完成相应的虚拟创作,能够有效提高艺术创作流畅度。

2数字媒体技术与虚拟现实技术结合措施

2.1虚拟场景细节化处理

要想确保虚拟现实技术作用得到最大化发挥,应切实落实数字媒体技术的应用,为整个工作奠定良好的基础,确保虚拟现实技术是应用合理性。对于虚拟现实技术而言,虚拟场景模拟属于核心部分,而在构建虚拟场景过程中,需要借助数字媒体技术,经数据化处理手段,将烦冗的信息予以筛选、整合,确保虚拟场景的真实性,使用户能够身临其境地将自身带入到场景之中。借助多媒体技术、三维建模技术,虚拟现实技术能够以真实场景作为依托,将其进一步转化为虚拟场景,完成三维场景模型的构建,使虚拟场景得到最大化还原。建立在有效模型构建基础上,虚拟现实技术应用得以被细化处理,有利于促进其与数字媒体技术之间的有效融合,使两者得到创新应用。

2.2强化感官效果

随着现代科学技术深入发展,行业内对虚拟现实技术的开发已经不局限于创设虚拟环境中,而是要进一步提高虚拟环境在听觉、触觉方面的真实性,确保用户在虚拟环境中能够得到沉浸感。因此,应在有效开发虚拟现实技术的基础上,增加其与数字媒体技术之间的融合,进一步形成融合发展模式,在整合、处理各项信息数据后,对信息载体进行优化,强化在提升用户感官方面的研究,确保能够给予用户更加深刻的体验感。通过将图像、音频、视频融入虚拟现实技术中,有利于提升仿真虚拟场景环境的精细化水平,使场景内容更具有真实性,信息更加全面,确保用户感官体验能够得到有效深化[4]。

通过在感官方面加大对虚拟现实技术的研究力度,借助计算机,能够有效实现虚拟与现实之间的交互,可以现实世界作为依托,使其在虚拟世界中得以再现,有利于优化用户体验感。

2.3加强信息技术应用

就目前而言,无论是在信息通信行业,还是在医疗服务行业,虚拟现实技术的应用已经较为广泛,市场发展前景巨大,并且结合当前社会发展,通过以数字媒体技术作为助力,能够进一步对虚拟现实技术应用范围进行拓展,可将有效引入到数字 媒体领域中,提高对虚拟现实技术的开发深度。通过加大对信息技术的应用力度,能够使虚拟现实技术应用得以延伸,使其能够促进更多领域创新发展。

3 结论

就目前而言,虚拟现实技术在行业内的应用已经普及化,从最初单纯用于航空航天领域到现在已经延伸到教育、娱乐以及艺术等多领域中,与大众生活、娱乐紧密相连,应用效果十分显著。总体而言,虚拟现实技术已经成功走进了大众视野中,并在不同领域中具有突出性的作用,而通过将其进一步与数字媒体技术相结合,在推动社会进步方面优势显著,可有效优化我国经济增长水平,提高大众幸福指数。

参考文献:

[1] 高蕾.关于数字媒体技术与虚拟现实技术的结合分析[J].科技与创新,2021(9):180-181.

[2] 周浩华.数字媒体技术与虚拟现实技术融合发展的研究[J].电视技术,2021,45(4):4-6.

[3] 焦健.数字媒体技术专业VR虚拟现实方向人才培养模式的研究[J].信息记录材料,2021,22(4):232-233.

[4] 芦怡君.关于数字媒体技术与虚拟现实技术结合的研究[J].信息记录材料,2021,22(2):167-168.

【通聯编辑:李雅琪】

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