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船载游乐园建筑室内声环境设计

2022-03-13张九红吕翔宇张晓倩马欣怡

沈阳建筑大学学报(自然科学版) 2022年1期
关键词:设计

张九红,吕翔宇,张晓倩,马欣怡

(1.东北大学江河建筑学院,辽宁 沈阳 110819;2.沈阳建筑大学建筑与规划学院,辽宁 沈阳 110168;3.谢菲尔德大学建筑学院,英国 谢菲尔德,S10 27N)

室内主题游乐园是一种新兴的休闲娱乐产业[1]。游乐园内一般根据主题内容划分为不同场景区域,各场景体量巨大并形成封闭的空间。目前很多大空间建筑只注重新奇的概念与造型,对建筑的功能性考虑相对欠缺[2]。部分主题游乐园的场景室内声环境不尽人意,不能保障游玩质量[3]。当前国内没有针对主题游乐园声学设计的权威评价,行业亟待制定全面的设计标准和规范[4]。笔者以国内某主题游乐园内船载主题场景的室内空间为研究对象,根据施工方原设计方案进行计算预测,提出包含声学设计目标与吸声材料选择的声环境设计方案,并使用软件模拟的方式进行验证,达到提升音质、控制噪声的目的,使游览空间满足正常的游览需求。

1 原设计方案分析

1.1 空间声环境概况

设计对象为游乐园中“与金尼交战”的场景空间,称游览空间(见图1)。空间内效果如图1(a)所示,当游客乘船到达该空间时,投影设备与音响同时运行,营造真实的战场效果。空间内声源主要由游客人声、设备运转声以及影片音乐声构成。电声源位置如图1(b)标注所示,音响位于标注点地面及天棚位置共14个。该空间内表面积约2 580 m2,体积约5 200 m3,界面材料分布如图1(c)所示。场景中天棚、墙壁及地面以水泥塑石材料为主,墙面上镶嵌有约325 m2的金属投影幕,地面上约有200 m2铺满玻璃钢板装饰,轨道中有深600~800 mm的水,水表面积约为200 m2,耦合洞口[5]面积约为60 m2,各界面材料吸声系数如表1所示。……

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