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VR与AR技术对数字媒体艺术的影响

2021-12-30李儒来

科技信息·学术版 2021年5期
关键词:数字媒体艺术影响

李儒来

摘要:本文对VR与AR技术进行了深入的分析和探讨,以期为推动虚拟现实和增强现实技术在数字媒体领域的广泛深入应用的研究和实践提供一定的参考。

关键词:VR与AR技术;数字媒体艺术;影响

1 VR与AR技术与数字媒体艺术基本内涵概述

1.1 VR与AR技术

VR代表虚拟现实技术,AR代表增强现实技术。两者都是以计算机互联网技术為支撑的技术系统。虚拟现实技术,通过利用计算机技术,进而创造出与真实情况一样的虚拟世界,使体验者获得更真实的体验感。虚拟现实技术具有显着的沉浸、交互和模拟特性。通过将体验者置于情境中,他们可以亲身感受虚拟世界中真实的事物,进而获得真正丰富的情感体验。通过人际互动的实现,增强了互动的本质和主动性,使体验者成为主动运作的服务对象。通过模拟现实世界的情节,再以现实世界为背景,营造出模拟的艺术效果,从而更好地理解和观察。

AR将现实世界和虚拟图像融合在一起,让体验者体验现实世界,通过电脑编辑合成具体的、相关的内容,使虚拟与现实有机融合。目前,该技术已应用于教育等多个领域,更便捷地服务大众,为日常生活带来便捷高效的体验。

1.2 数字媒体艺术

数字媒体艺术不仅是一门学科,更是一个系统,更是一个极具发展潜力的产业领域。通过科学、艺术和人文理念的有效衔接,进而为行业的发展带来更多的新思想、新技术、新方法,推动行业不断实现技术与艺术的高度渗透和相互促进发展。随着我国各种新兴产业的出现和发展,数字媒体艺术领域也应该培养更多既懂艺术又懂技术的跨学科人才,在新技术背景下,数字媒体艺术起到了重要的推动作用。使艺术思想和思想渗透到各个方面并发挥着越来越大的推动作用。

2 VR与AR技术对于数字媒体艺术的影响分析

VR和AR技术对数字媒体艺术的影响是一个综合的、设置在计算机系统模拟环境中,并不断在体验中、动态调整、易于理解、交流、体验的丰富集成系统,带来更多意想不到的收获面向大众,实现真实与虚拟世界的充分渗透,营造更真实的现实情境,娱乐身心,丰富体验,促进交流。 根据数字媒体艺术的类别,VR和AR技术对数字媒体艺术的影响主要体现在以下几个方面:

2.1 对数字影视创作方面的影响

随着大众审美观念的提升,传统影视媒体已经远远不能满足大众的需求,极大地推动了数字影视创作的发展。通过利用互联网载体,开发更高端的数字高清技术,从而将电影、电视、网络多媒体等多领域融入数字艺术的理念,打造更丰富的影视作品程式。

VR与AR技术将创作和数字影视载体结合起来,然后把技术设计变成现实,把具体的想法、想法、想法等等变成具体的节目、视频等等,从而为大众带来更丰富的体验,对于数字影视创作来说,它本身就是一个动态变化的系统。因此,要全面提升技术融合度,需要充分挖掘数字影视创作的内容和具体的AR、VR技术,创作出好的创意作品。

2.2对数字游戏创新设计方面的影响

数字游戏是连接艺术、科技和人文知识,从而创造更多的数字游戏模式和类型,为大众休闲生活娱乐带来丰富体验。游戏产业近年来,随着大众娱乐生活的日益丰富、应用广泛,以及影视作品的作用,游戏产业具有高附加值的作用,通过与产业结合的具体内容,充分挖掘市场领先优势信息,从而创造游戏的风格和载体,为大众带来更多意想不到的游戏娱乐体验,推动整个游戏产业的良性发展。

随着国外游戏开发的多元化,我国正在逐步开发新的游戏项目,尤其是随着改革开放,外部市场环境更加严峻,给国内游戏产业带来了机遇和挑战。由于游戏开发是一个有潜力的行业,因此吸引了众多企业的关注。为了推动游戏产业的不断发展,有必要充分利用虚拟现实和增强现实技术,为大众带来更丰富的体验。一方面,国家向相关学科设置方面思考,培养出更多游戏方面的专业人才,不断努力更好地推动产业发展,另一方面,随着新技术的出现,使得游戏产业从出现之日起逐渐走向虚拟现实的方向发展,从随后创造了三维空间游戏和网络游戏等,并逐步发展和进步。它是通过不断将VR、AR技术与传统游戏载体相结合而打造的,在促进互动、保持真实性的同时,极大地提升了沉浸感和模拟感。随着信息技术的不断发展和升级,相信在数字游戏领域的应用会更加高端和深入,最终实现教育、艺术、科技的融合。

2.3 对网络媒体设计方面的影响

通过利用计算机网络技术,与多媒体技术、现代艺术相结合,实现跨媒体的交流与合作。现在的科幻电影、立体电影等等,都是虚拟与现实的融合。不仅为网络媒体带来了巨大的发展潜力,也为大众提供了更真实的虚拟世界带来的感官体验。为网络媒体设计师提供了更多展示创意的舞台,将网络媒体的概念、想法、创意、虚拟的想象变为现实、网络媒体和使用AR技术产品的VR和融合的发展。

3 结论

总之,数字时代,VR和AR技术将不断升级和进一步发展,对设计、艺术、人文、技术、媒体和数字的要求,促进游戏行业的快速发展。

参考文献

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[4]段龙辉.VR与AR技术对数字媒体艺术的影响[J].科学与信息化,2018(1):11,14.

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