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一镜到底:VR 沉浸美学电影化的表现

2021-12-30赵桂东

现代电影技术 2021年12期
关键词:长镜头

赵桂东

(北京电影学院摄影系,北京 100088)

1 引言

近年来,VR 极致的沉浸感带给人们前所未有的体验,电影创作者意识到 “一镜到底”的电影形态可以增强这种沉浸感体验。这也意味着如果电影要想追求VR 技术的极致感官沉浸,就要借助于“一镜到底”的呈现方式。这里所说的电影是指在院线上映的长片电影,目前所谓的VR 电影多以短片形式呈现在主流电影市场之外,本文主要讨论VR技术与主流长片电影的融合方式。文中的 “一镜到底”是指最终呈现的电影影像犹如使用一个连续镜头拍摄而成,创作者在电影前期拍摄过程中经常会通过预先确定剪辑点的方式拍摄多个镜头,然后利用数字后期合成技术进行无缝拼接,也有人称这种电影形态为“伪一镜到底”,而 《鸟人》和 《1917》就是这种电影形态的典型之作。

2 技术准备

2.1 电影数字化

从21世纪初开始,影视工业的各个环节就开始进行数字化的变革。在前期拍摄端,数字摄影机取代了传统的胶片摄影机;在后期制作端,数字调色、数字合成等技术也逐渐成为电影工业的主流制作方式;在影院放映端,数字放映的方式已经完全取代了胶片放映的方式。

电影制作的数字化给电影工作者提供了新的创作可能性。首先,因为胶片本身物理体积的限制,胶片摄影机如果持续不断地进行录制,最多只能拍摄9分钟的影像素材。当影像摄取的介质由胶片转为数字,使用数字摄影机便可进行长时间连续拍摄,可以摄录数小时的高质量影像素材,这也为创作者连续拍摄长镜头提供了技术支持。……

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