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基于VR的网购第一人称视角720°高拟真场景应用系统研究

2021-12-01陈治宇张雪轩阮宏伟郭慧婷湖北经济学院法商学院

营销界 2021年37期
关键词:消费者效果系统

陈治宇 张雪轩 周 恒 阮宏伟 郭慧婷(湖北经济学院法商学院)

■ 研究背景

目前中国市场上现有的试衣程序或APP技术不是很成熟,究其原因,市面上的技术是试衣镜折射出来的效果,而不是顾客真正想要的效果。合成之后的效果,数据变形,模拟旋转观看其他角度的过程中,服装贴合度不够,整个体验过程不够真切。而现有的试衣APP,也需要大量的算法在后台支撑,但VR在网购过程中高拟现实场景的技术支持却可以实现消费者想要的体验效果。

在本世纪初,韩国MD及其衍生软件无论是在对衣物面料渲染,还是对于体态的调节方面都有明显的改进。该产品在诞生之初就引起了关注,但是在这些年以来一直未能实现全行业应用。调查得知,是该软件模拟产生的衣物和真正的成衣仍存在较大差距,虚拟环境不易展现出实际生产中的各种细节。在韩国,线下门店仍然是购物的主要形式,其软件使用人数少,知名度不够,用户获取难。

三年前,日本著名的时尚品牌“优衣库”就已经做了初步尝试,那次是在美国的几家门店,没有引进中国。不过优衣库后来和京东购物平台有了一次合作,这次的合作是“AR虚拟试衣间”,在这个平台消费者首先填写相关数据,后台算法处理后,形成初步模型,接下来消费者可以根据自己的喜好随意搭配,3D模型也在不断计算显示消费者穿着后的效果,但是这个系统只支持360°旋转,而消费者想要的是代入感和逼真感,这是最先考虑点,而不是数据化的“人”,故这个系统的3D模型和360°旋转过程不能满足消费者需求。……

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