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数字媒体技术下舞台空间的扩展
——多重维度的互动交融

2021-11-28孙斌

演艺科技 2021年5期
关键词:舞台

孙 斌

(中国传媒大学,北京 100024)

早在古希腊的勒奈亚节上便出现了即兴演出,当时并没有“舞台空间”的概念,表演场所往往是一片开阔的场地,甚至没有固定的位置,舞台仅被粗略地看作是简单地供表演者表演的活动空间。这种状况一直持续到15世纪意大利文艺复兴时期,剧场的兴起促进了专门进行演出的镜框式舞台的诞生。剧场成为了舞台展演的早期空间,著名的奥林匹克剧场便是文艺复兴初期镜框式剧场的代表,它所采用的透视布景的立体方法,使得舞台空间在二维平面基础上延伸出第三维度空间,即前宽后窄、前低后高、近大远小的立体空间效果[1]。

舞台空间从平面到立体(即早期剧场)的转变经历了漫长的时间,而由数字媒体技术主导的新型舞台展演空间的出现,大约只用了150年。1900年以后,媒体技术开始介入,新的传播形式日益成为主导,不仅涵盖了传统舞台形式,还将电视与网络等传播媒介广泛纳入其中。新媒体技术与电视及网络传播媒介相结合,因其表现形式新颖、传播范围广等特点,被大众广泛接受,迅速取代传统舞台艺术的地位。到21世纪初期,受到严重冲击的传统舞台艺术借全新的数字媒体技术实现范式转型,将虚实空间交互融合,为传统舞台艺术表现重塑生命力。

数字媒体技术给舞台的空间带来怎样的改变,对观演模式又有怎样的改变,笔者将给出分析和思考。

1 舞台空间的认知

一直以来,受传统物理学和几何学观念的影响,人们对空间维度的认知,被限制在平面与纵深所构成的三度空间范围内。……

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