3Dmax 的交互式校园文化微景观漫游设计
——以黄河交通学院为例
2021-11-27孔令强
科学技术创新 2021年31期
孔令强
(黄河交通学院 艺术设计系,河南 武陟 454950)
校园文化微景观是艺术设计的一个重要分支,且环境设计和数字媒体艺术两者具有很强的耦合性,故将3Dmax 与交互式漫游技术相结合,使校园空间中的公共艺术、建筑景观等设施得到良好的展示。在环境设计专业中,利用黄河交通学院校园空间中植被类型和人流路线的转化方法,呈现出动态的交互空间虚拟艺术。从数字媒体艺术专业来看,3Dmax 软件具有仿真度高、质量清晰、可与多种插件兼容以及适配多个系统等优点。[1]为此,将3Dmax 与Photoshop 以及交互虚拟技术相结合,以实现黄河交通学院校园文化微景观的交互式漫游。
1 交互式校园文化微景观漫游设计
黄河交通学院校园文化微景观漫游设计,主要分为可视化建模和交互式漫游两部分。ArcGIS 与CAD 用于对具有不规则地面和肌理区域进行建模;3Dmax 用于对地面凸起的建筑物、景观等物体建模;虚拟引擎实现整体景观的三维再现与交互漫游动作。
1.1 3Dmax 可视化建模
在电脑3Dmax 建模阶段,可以采用Vray 插件进行效果渲染以及材质给予。通过Vray 材质及灯光,来增加三维空间的真实效果,提高虚拟空间的仿真性。3Dmax 建模方法较多,前期也可利用SketchUp,而3Dmax 通过编辑样条线来建立所需的模型。建模时,漫游线路一定按照人的动线分布进行规划,实现整体流畅性。
在3Dmax 建模之前,需要通过CAD 软件创建黄河交通学院项目的平面及剖立面细节。通过CAD 绘制的总体平面图确定整体展示空间位置及漫游路线的选择。……
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