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三维游戏设计中动画角色设计要素分析

2021-11-27□李然

记者摇篮 2021年10期
关键词:动画游戏设计

□李 然

当前,在计算机技术特别是数字技术的高速发展与强力推动下,动画制作发生巨大变化。游戏动画设计从原来的二维平面逐渐发展到如今的三维立体,三维游戏动画设计成为主要发展方向。动漫人才的缺口,主要在制作、后期等方面,尤其是三维影视动画、游戏制作方面。当然,三维游戏设计过程中,对设计者而言,仍然需要追求更精湛的技术,以创作出更生动形象的游戏动画角色。吸引玩家的不仅仅是情节,游戏人物的设计也很重要,好的人物设计能够给玩家留下深刻印象。所以,在三维游戏设计中,动画角色设计是关键。为此,必须准确把握三维游戏动画角色设计要素。

一、三维游戏动画角色设计前的准备工作

做好三维游戏动画角色设计前的准备工作,对于提高设计工作的效率及质量都有着至关重要的作用。准备工作,应当着眼于硬件与软件准备两个方面。

1.硬件准备

硬件准备工作需要注意的细节内容有很多,由于并不是本文所探讨的重点内容,在这里只作简单总结。通常来讲,硬件准备工作包括手绘工具、计算机及输入输出设备等。其中,绘图工具是绘图时所使用的基本工具。

2.软件准备

软件层面所作的准备总体来讲包含两大方面,一是指设计者要具备较高的技术水平,比如色彩搭配、彩绘等技能,能够满足设计的需要;二是指在三维设计过程中所需要的电脑软件,比较常见的包括3DMAX、LIGHTWAVE及Iclone等。

二、三维游戏动画设计中的角色策划

三维游戏动画角色设计过程并不是设计者凭空想象的过程,否则所设计出来的角色是让人无法理解的。……

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