虚拟现实技术在乡村景观形态设计与体验中的应用
2021-11-26张良子
艺术科技 2021年18期
摘要:文章从数字化设计的基本技术观念入手,阐明当前设计环境下应用虚拟现实技术的优缺点,结合三种虚拟现实技术衍生的新型非线性生成概念:混沌式生成、分布式生成、浮现式生成,结合实地情况,通过逻辑、体验、概念三方面对景观形态进行重新架构,对乡村景观形态进行重新定义。在新的技术观念基础上探究运用虚拟现实技术对于还原场地及景观规划设计的可能性,从而更好地将虚拟现实技术与乡村景观形态设计相结合,发挥新时代的技术优势,克服或弥补因先前技术产生的不足与缺陷,优化设计过程,突破时间和空间的局限,达到完成全局设计的目的,为景观设计师设计乡村景观形态提供更加优秀且多元的设计想法和手段。
关键词:虚拟现实;乡村景观;景观形态;线性生成
中图分类号:TU986 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2021)18-0-03
随着信息化时代的到来,在信息技术及网络迅速普及的背景下,人们的生活方式逐渐朝着数字化方向转变。设计行业在数字化潮流下迅速发展,在景观设计层面,数字化的影响也越发明显。数字化的制图及虚拟效果图的呈现,往往能带给景观更多元的发展空间,但是否能够通过更先进的数字化技术,使景观形态的创作得到更深层次的发展,又或者如何将数字化技术更好地融入当前我国乡村发展战略中,依旧是值得探讨的课题。
“景观形态”最早被提出是在风景园林形式研究之中,指的是如何呈现现实中景观的状态,但在数字化的今天,它的意义已经不仅仅是有形的客观存在,而是融入了网络、数字等多媒体元素的综合展示形态。……
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