虚拟现实空间艺术设计策略
2021-11-19杨柳
苏州工艺美术职业技术学院学报 2021年3期
杨柳
一、虚拟现实空间3R技术发展
目前,行业内常常提及的虚拟现实技术中的3R技术是指VR,AR,MR。其中VR虚拟现实技术对真实世界的模仿与虚拟最常见的有两种方式。一种是图像,借助高倍率360度的照相技术将空间整个的拍照复制下来进行成像技术,也就是目前应用最多的720云全景展示平台所呈现的那样,相当于高倍的全景拍照效果,这种仿真技术缩小了人与虚拟世界的距离,相机越高倍,像素越加清晰,当人在虚拟现实空间观看时就会越加显得逼真。这种技术被广泛应用于地图和绘画类博物馆展厅等等方面。(图1)
另一种是虚拟模型,使用三维软件制作等比例大小的三维模型。随着目前3D扫描技术的进步,建模技术不仅变得便捷而且更加的精准。但这种技术目前也带有一定的缺陷,模型的质量与好坏直接影响参观者的沉浸感。就目前三维模型的技术而言,与达到逼真的真实世界的效果尚有距离,主要的问题存在于物体质感,环境灯光等技术方面有待突破。(图2)

图 1 全景照片式

图 2 虚拟模型式,引自unity3d官方网站https://unity.cn/2021-1-release
AR及MR技术都在寻找虚拟与现实两个世界直接的联系与沟通。在这个过程中,技术的发展和突破将会直接影响到虚拟现实技术发展的方向。VR技术在虚拟的环境中与参观者尽可能多的产生互动。因此,虚拟技术归根到底是在探索意识想象空间与现实空间的交互与融合。
二、当下虚拟现实空间发展的关键问题
虚拟现实世界中沉浸感是整个体验的关键所在,参与者能否进入特定的虚拟环境,跟随设定路线一直沉浸其中是整个环节的关键所在。……
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