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基于DP-SAMQ行为树的智能体决策模型研究

2021-11-17陈妙云丁治强

计算机仿真 2021年2期
关键词:动作智能策略

陈妙云,王 雷,丁治强

(中国科学技术大学信息科技学院,安徽 合肥 230031)

1 引言

多智能体仿真是当前仿真的主流研究方法,应用在军事,交通,社会安全娱乐游戏等广泛领域[1]。在多智能体仿真的过程中,智能体需要对不同场景下的不同事件进行决策,能否合理决策是判断仿真成功与否的重要依据。基于有限状态机的决策模型具有决策过程较为僵化的缺点[2],而模糊状态机[3]的优点在于随机性较好,但是其场景适应性差。行为树决策模型是当前智能体研究中重要的行为模型,广泛应用于仿真领域[4]。其优点在于提供了丰富的流程控制方法,可以更加直观的看到状态的改变,还具有扩展性好,易于编辑的特点。但目前基于行为树决策模型的多智能体仿真研究还有如下不足:

● 行为树的设计需要对不同的状态进行判断[5],涉及到大量的条件节点。当人物的行为逻辑较为复杂时,行为树会非常庞大,需要进行大量的调试工作,极大的加大了开发难度;

● 需要对单个物体或人物的行为树进行设计,大大降低了开发效率;

● 不合理的行为树设计会导致仿真时出现异常。

本文通过引入Q-Learning算法来解决行为树的上述不足。Q-Learning具有优秀的自学习和自适应能力[6],可以用于实现行为树的自动化设计。但是传统的ε贪心Q-learning[7]为了避免陷入局部最优的陷阱,需要对次优的动作进行探索,随着智能体学习经验的不断增加会产生大量的无效计算,存在难以收敛的问题。……

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