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数字影院3D技术及发展趋势

2021-11-13张盼盼

现代电影技术 2021年10期
关键词:系统

张盼盼

(珠海中影影视服务有限责任公司,广东珠海 519500)

1 人立体感的产生

人的左眼和右眼是有距离的,看到的图像有细微差别,这两幅不同的图像经过大脑的合成,就能区分出物体的远近和大小,从而产生立体感。3D 主要就是利用了人眼视差的原理,只要保证人的两只眼睛看到的画面不相同,就可以形成3D 视觉。

结合图1 来说,每个人的眼间距是固定数值,空间的任何一点与两只眼睛都会构成一个三角形,这个点与眼间距线的距离是固定的。如:点一与眼间距线的距离为L1,点二与眼间距线的距离为L2。L1和L2的数值不同就是物体在空间中距离人的位置不同,于是我们可以通过双眼看到一个具有立体感的物体。

图1 人眼感知物体距离示意图

如图2所示,人的每只眼睛观看物体的角度不同,观察到的画面也不同,这两幅不同的画面在人脑中经过计算,形成立体图像,这种由角度引起的视觉差异也增强了物体的立体感。

图2 人眼感知物体形状示意图

2 3 D技术的种类及优缺点

目前3D 技术主要可分为色差式、主动快门式、偏振式和头戴式。其中色差式中红蓝3D 技术效果不佳,主要为民用;快门式3D 技术因为其对银幕无要求,应用范围广泛;偏振式3D 技术对银幕类别有要求,要使用偏振比高的金属银幕,但实现方式简单、使用成本较低,便于普及,多人使用的环境大多采用此方式;头戴式3D 主要应用于个人娱乐场景。这四种技术有着各自的优缺点。

表1 四种3D 技术的特点及优缺点

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