论VR绘画空间中的身心合一机制
——基于梅洛-庞蒂的空间现象学研究
2021-11-11苏昕
文艺理论研究 2021年5期
苏 昕
传统的绘画模式是在二维空间有限的画布上创作的,画家通过虚实对比、大小对比以及透视等绘画方法使得画面呈现立体的效果,力图还原真实世界与真实空间。虚拟现实绘画是虚拟现实技术发展到现阶段的艺术创作的新媒介,也是一种新的艺术形式。这里的艺术形式指的是艺术作品的内容、表现手段以及外部形态的综合。在计算机生成的三维空间作画,用立体的无限的虚拟空间替代平面的有限的画布画纸,创作者通过虚拟现实头显,配合绘画手柄,在计算机生成的空间中进行艺术创作,从不同角度描绘,还可以穿梭于自己的绘画作品之中进行修改整合和比例缩放。观者可以通过佩戴头显欣赏绘画作品,穿梭于作品之中,全方位全视角欣赏画作。观者亦可通过外接屏幕观看创作过程。新技术在新时代与艺术的结合呈现不同的样态,这也对技术哲学提出了相应的理论要求。国内外学者关于虚拟现实技术的研究主要集中于技术应用层面,也有一些从现象学视角探究一般性虚拟现实技术的文章,但研究虚拟现实绘画这种新形式——尤其是从哲学视角来研究——的文章尚未在知网等平台中检索到。有些从现象学视角探究一般性虚拟现实技术的理论不适用于虚拟现实绘画的情境。比如说,虚拟现实技术中的身心分离,身体处在现实空间,而心灵则在虚拟空间中将意识呈现出来,虚拟现实技术造成了身心分离。……
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