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基于Web的三维模型交互展示平台发展研究

2021-11-02喻放

科技信息·学术版 2021年20期

喻放

摘要:随着HTML5和Webgl的推出,使得基于Web的三维模型交互展示成为可能,欧美国家的相关创业公司不断涌现,但是公司找不到可行的商业化模式,生存比较艰难,规模发展也较为缓慢。“VR元年”2016年HTC、Oculus、SONY三大消费级头显的相继发售,美国的微软、谷歌和国内的腾讯等巨头公司相继推出自己的基于Web的三维模型交互展示平台,期望作为自己虚拟现实设备的资源库,甚至整合全球规模的3D模型打造成行业的社交生态圈。资金的投入使行业迎来了第一次的高速发展时期,但平台用户仍然只是局限于专业3D设计师。2020年,Apple公司在最新的iPad Pro和iPhone 12 Pro上配备LiDAR传感器后,普通用户终于可以通过3D Scanner APP扫描实物来快速制作三维模型。平台迎来了第二次发展机遇,随着普通用户上传三维模型并分享到个人社交媒体,平台的用户和模型数量都迎来了爆发性的增长。

关键词:三维模型  交互展示  发展研究

随着HTML5在2008年正式发布以及WebGL1.0的规范问世,在Web中交互浏览三维模型成为了可能。HTML5 顺应现代网络发展可以支持同时在PC端和手机端进行Web的浏览。WebGL是HTML5中提出的一种新的3D绘图标准,可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统的显卡作为支持,在浏览器里流畅地展示3D场景和模型。欧美基于Web的三维模型交互展示平台的创新创业公司其中最知名的有Sketchfab、微软公司的Remix 3D和谷歌公司的Poly。Sketchfab创办于2012年,最初公司位于法国巴黎。法国的互联网创业环境毕竟与美国还是存在着比较大的差距的,为了能够进一步融资并进行扩张,公司成立后不得不搬到美国发展。……

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