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Scratch游戏

2021-11-01

电脑报 2021年40期
关键词:游戏

有些孩子本身对数学题的理解能力不错可惜就是在基础运算上容易出错导致成绩不好,一般会说这是粗心造成的,其实这还是缺乏足够的计算锻炼。为了能让孩子能够快乐地训练枯燥的计算题,提高计算熟练度,作为老师的我就想到了用Scratch做一个植物大战僵尸版的算术游戏,让孩子们能够在游戏中练习,让学习变得不再枯燥。今天和大家一起分享一下制作游戏的过程吧(圖1)。

1.脚本设计

游戏的角色共有豌豆射手、僵尸、豆豆子弹这三个。游戏中豌豆射手随机给出简单的计算题,收到正确答案后发射豌豆子弹,僵尸不断向左移动,当受到4次攻击后消失,屏幕右边出现新的僵尸开始下一轮计算训练。如果僵尸碰到豌豆射手则游戏失败。当程序开始运行后,背景广播“僵尸出发”,僵尸收到消息开始前进,游戏正式开始。

(1)豌豆射手

豌豆射手角色负责控制和用户交互的部分:询问简单的计算题目,等待用户输入正确的答案。询问的题目来自随机数,用随机1到3代表加减乘三种计算题,除法考虑到会遇到循环小数的问题没有包括在内。例如当随机数为1时,出加法题,以此类推。随机从1到10中取两个变量“数字1”和“数字2”用来参与计算。数字取值范围决定了计算难度,如果改成20以内的四则运算,难度就可以提高不少,还需要相应降低僵尸速度。

(2)豆豆子弹

当用户回答正确的答案后,广播“发射豆豆”,启动豆豆子弹的脚本同时,豌豆射手开始询问下一题。……

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