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实景三维的单体化模型重建

2021-10-20王凯松刘增良董志海

北京测绘 2021年8期
关键词:结构模型

王凯松 刘增良 董志海

(1. 北京市测绘设计研究院, 北京 100038; 2. 城市空间信息工程北京市重点实验室, 北京 100038)

0 引言

倾斜摄影测量技术是近年来测绘领域逐步发展起来的新型测绘技术,通过在同一飞行平台上搭载多台传感器,可以同时从多个角度采集影像,获得近地高分辨率的建筑立面信息,大大降低城市三维建模的成本[1]。通过联合空中三角测量、影响匹配,可以获取地物全方位的点云数据,再利用点云数据构建三角网模型,通过纹理映射快速完成三维实景模型的构建,商业软件Context Capture、Street Factory等基于以上技术路线能实现全自动建模[2-3]。这类软件生成的实景三维模型是“全要素、全纹理”的可测量的Mesh模型,但是Mesh模型是“一张皮”,没有针对地物进行划分,同时由于倾斜摄影的特点,会导致遮挡严重的部分,尤其是模型底部会存在纹理和结构扭曲的问题。单体化是指将三维模型中各类地物划分为单独的对象,具有矢量数据特性,只有单体化后的三维模型才能够实现每个地物作为一个实体进行选择、显示、查询、管理[4]。

当前三维模型单体化的方法分为两大类,第一类是逻辑上的单体化,其核心思想是不改变Mesh模型的结构和纹理,只在展示时将地物对应的三角网做特殊渲染,具体实现方式有:实体编码(Identity Document,ID)单体化,利用三角面片中每个顶点额外的存储空间,将对应地物的ID值进行存储,可以实现地物的查询和高亮显示[5];动态单体化,在倾斜模型进行展示时,通过间接方式实现矢量范围内的三维模型高亮显示,从而实现单体化的目的[6]。……

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