无介质浮空投影交互系统的实现
2021-10-05刘光沛贺亚威
智能计算机与应用 2021年5期
刘光沛,贺亚威,张 兵,
(1浙江理工大学 信息学院,杭州310000;2像航(上海)科技有限公司,上海200000)
0 引 言
虚拟现实技术主要以信息技术为核心,可以将人们的视觉、听觉以及触觉等融为一体,形成一个沉浸交互式虚拟环境,用户在这个虚拟的三维环境中可以与物体展开交互,为用户带来更加真实的体验感。目前,较为人们熟知的VR(Virtual Reality)、AR(Augmented Reality)以及全息技术都属于沉浸式虚拟环境技术,但其中VR需要头戴设备,AR需要手机或眼镜,全息投影(虚像)无交互或交互性差等缺点。本文介绍一种新型的视觉体验技术——无介质浮空投影技术,该技术是基于光线在微镜矩阵结构中的二次反射,将物体投射到空中,形成浮空影投,用户可以在没有任何介质的空气中,裸眼观看“真实存在”的影像。
人机交互是人与计算机之间交换信息的过程,为了在三维环境下实现人机交互,手势识别是关键,而手势识别设备是手势识别的基础[1]。目前常用的手势识别设备有基于运动传感器的数据手套[2]、基于高帧率单目摄像系统或高帧率双目摄像系统。数据手套通过运动传感器获取手势相关数据,其优点是准确,但是需要用户佩戴专业设备,适用范围窄、应用性差[3],且成本较高。高帧率单目摄像系统或高帧率双目摄像系统是利用红外摄像头模拟人的双目视觉,实现手势的定位和识别。但由于在实际交互中,摄像头对环境光的抗光性较弱,对手部信息的形态学检测效果较差,不能保证在实际交互中可以精准响应用户的点击行为。……
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