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沉浸式视频分辨率刍议

2021-09-27周耀平

现代电影技术 2021年9期
关键词:设备

周耀平

(中广电广播电影电视设计研究院音视频设计研究所,北京 100045)

1 沉浸式视频的界定

沉浸式视频通过视频、音频及特效等终端系统,构建具备大视角、高画质、三维声特性,具备画面包围感和沉浸式声音主观感受特征的视听环境,使观众能够在所处位置同时获得周围多方位的视听信息,让观众体验到单一平面视频无法实现的高度沉浸感。其呈现形式包括球幕、环幕、沉浸屋CAVE等异形显示空间,该技术已在文旅、虚拟仿真、展陈、科技场馆等多个领域逐渐得到应用。随着超高清4K/8K 技术日趋成熟和不断发展,沉浸式视频也进入了一个新阶段:层次更丰富、细节更精致。

2020年9月,国家广播电视总局颁布 《5G 高新视频-沉浸式视频技术白皮书2020》,该白皮书对沉浸式视频分辨率提出如下建议:以水平视角为180°的球幕为例,若要达到精确辨别的需求,分辨率对应的像素数为7200,一般以8K 标称;若要达到模糊辨别的需求,分辨率对应的像素数为3600,一般以4K 标称。

本文基于人眼特性、设备及视场角技术,通过对分辨率的主要影响因素进行分析,探讨沉浸式视频分辨率指标的确定原则。

2 分辨率与解像力

2.1 人眼的分辨能力

人眼是个复杂的系统,若仅描述物转换为像的过程,人眼可简化为一个光学器件 (晶体)加一个成像面(视网膜),人眼分辨能力取决于两个因素,一是视网膜上视杆细胞的间距,二是晶体前面瞳孔的直径,两者共同作用,构成人眼的分辨能力,下面对已有研究进行简述。……

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