APP下载

《英雄传说-闪之轨迹》系列游戏作品中的新女性形象研究

2021-09-14周云

日本问题研究 2021年3期

周云

摘 要:《英雄传说-闪之轨迹》系列游戏作品是日本风格角色扮演类游戏的代表作。如其名称所示,作品以虚构的中世纪欧洲大陆为舞台,描绘了“英雄们”的成长轨迹。其中,与传统柔弱的女性形象截然不同的新女性构成了作品中女性群体的一部分。在这篇文章中,新女性形象将四部《英雄传说-闪之轨迹》系列游戏作品作为文化文本,采用日本思想史的研究方法,以女剑士、圣女、女仆以及女教官等角色作为分析对象进行解读。此种解读不仅可以从思想层面揭示日本游戏作品体现的深层创作思想,阐明日本风格角色扮演类游戏独特的文化取向,也可以为游戏作品的创作及研究提供新的视角。

关键词:新女性;创作思想;文化取向

中图分类号:G237    文献标识码:A    文章编号:1004-2458-(2021)03-0065-10

DOI:10.14156/j.cnki.rbwtyj.2021.03.007

引 言

发端于1980年代的日本电视游戏,至今经历了近40年的发展历程。其中角色扮演类游戏作为其主流类型之一,在日本游戏发展史中留下了众多具有影响力的作品。这些作品不仅推动了游戏产业的发展,也促动了以“游戏性的真实”[1]为代表的游戏文化的产生。之所以如此,文化层面的原因是角色扮演类游戏的本质在于“创造自己的故事这种错觉”[2]。此种以操作一个或多个角色为主要游玩方式的游戏,实现了游玩者对所控角色的人生的体验,其名称“角色扮演”也因此得名。与其他类型游戏不同的是,叙事性是该类游戏的主要类型特征,操作只是发挥使剧情得以进行的辅助作用。……

登录APP查看全文